]> git.jsancho.org Git - guile-assimp.git/blobdiff - src/low-level/mesh.scm
Rewrite definition types using new C parsers
[guile-assimp.git] / src / low-level / mesh.scm
diff --git a/src/low-level/mesh.scm b/src/low-level/mesh.scm
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e151045
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,53 @@
+;;; guile-assimp, foreign interface to libassimp
+;;; Copyright (C) 2014 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
+;;;
+;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
+;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;;; (at your option) any later version.
+;;;
+;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
+;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+;;; GNU General Public License for more details.
+;;;
+;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
+;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+
+(define-module (assimp low-level mesh)
+  #:use-module (assimp low-level)
+  #:use-module (assimp low-level types)
+  #:use-module (system foreign))
+
+
+(define-struct-parser parse-aiFace
+  (mNumIndices unsigned-int)
+  (mIndices '*))
+
+(export parse-aiFace)
+
+
+(define AI_MAX_NUMBER_OF_COLOR_SETS #x8)
+(define AI_MAX_NUMBER_OF_TEXTURECOORDS #x8)
+
+(define-struct-parser parse-aiMesh
+  (mPrimitiveTypes unsigned-int)
+  (mNumVertices unsigned-int)
+  (mNumFaces unsigned-int)
+  (mVertices '*)
+  (mNormals '*)
+  (mTangents '*)
+  (mBitangents '*)
+  (mColors (make-list AI_MAX_NUMBER_OF_COLOR_SETS '*))
+  (mTextureCoords (make-list AI_MAX_NUMBER_OF_TEXTURECOORDS '*))
+  (mNumUVComponents (make-list AI_MAX_NUMBER_OF_TEXTURECOORDS unsigned-int))
+  (mFaces '*)
+  (mNumBones unsigned-int)
+  (mBones '*)
+  (mMaterialIndex unsigned-int)
+  (mName aiString-type)
+  (mNumAnimMeshes unsigned-int)
+  (mAnimMeshes '*))
+
+(export parse-aiMesh)