]> git.jsancho.org Git - guile-assimp.git/blobdiff - assimp/low-level/material.scm
Praparing for autoconf
[guile-assimp.git] / assimp / low-level / material.scm
diff --git a/assimp/low-level/material.scm b/assimp/low-level/material.scm
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2b3ade1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,68 @@
+;;; guile-assimp, foreign interface to libassimp
+;;; Copyright (C) 2014 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
+;;;
+;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
+;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;;; (at your option) any later version.
+;;;
+;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
+;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+;;; GNU General Public License for more details.
+;;;
+;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
+;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+
+(define-module (assimp low-level material)
+  #:use-module (assimp low-level)
+  #:use-module (assimp low-level types)
+  #:use-module (system foreign)
+  #:export (parse-aiMaterial
+           parse-aiMaterialProperty
+           ai-material-key
+           aiGetMaterialColor
+           aiGetMaterialFloatArray
+           aiGetMaterialIntegerArray))
+
+
+(define-struct-parser parse-aiMaterialProperty
+  (mKey aiString-type)
+  (mSemantic unsigned-int)
+  (mIndex unsigned-int)
+  (mDataLength unsigned-int)
+  (mType unsigned-int)
+  (mData '*))
+
+(define-struct-parser parse-aiMaterial
+  (mProperties '*)
+  (mNumProperties unsigned-int)
+  (mNumAllocated unsigned-int))
+
+
+(define-enumeration
+  ai-material-key
+  (name '("?mat.name" 0 0))
+  (twosided '("$mat.twosided" 0 0))
+  (shading-model '("$mat.shadingm" 0 0))
+  (enable-wireframe '("$mat.wireframe" 0 0))
+  (blend-func '("$mat.blend" 0 0))
+  (opacity '("$mat.opacity" 0 0))
+  (bumpscaling '("$mat.bumpscaling" 0 0))
+  (shininess '("$mat.shininess" 0 0))
+  (reflectivity '("$mat.reflectivity" 0 0))
+  (shininess-strength '("$mat.shinpercent" 0 0))
+  (refracti '("$mat.refracti" 0 0))
+  (color-diffuse '("$clr.diffuse" 0 0))
+  (color-ambient '("$clr.ambient" 0 0))
+  (color-specular '("$clr.specular" 0 0))
+  (color-emissive '("$clr.emissive" 0 0))
+  (color-transparent '("$clr.transparent" 0 0))
+  (color-reflective '("$clr.reflective" 0 0))
+  (global-background-image '("?bg.global" 0 0)))
+
+
+(define-assimp-function (aiGetMaterialColor '* '* unsigned-int unsigned-int '*) -> int)
+(define-assimp-function (aiGetMaterialFloatArray '* '* unsigned-int unsigned-int '* '*) -> int)
+(define-assimp-function (aiGetMaterialIntegerArray '* '* unsigned-int unsigned-int '* '*) -> int)