]> git.jsancho.org Git - c-irrlicht.git/blob - include/cirrlicht.h
Replace void* with appropiate types
[c-irrlicht.git] / include / cirrlicht.h
1 /* c-irrlicht --- C bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2019 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of c-irrlicht.
6
7    c-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    c-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht.  If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #ifndef __C_IRRLICHT_H_INCLUDED__
23 #define __C_IRRLICHT_H_INCLUDED__
24
25 #include "dimension2d.h"
26 #include "EDriverTypes.h"
27 #include "EMaterialFlags.h"
28 #include "IAnimatedMeshMD2.h"
29 #include "IAnimatedMeshSceneNode.h"
30 #include "IGUIEnvironment.h"
31 #include "IGUIElement.h"
32 #include "IGUIStaticText.h"
33 #include "IrrlichtDevice.h"
34 #include "ISceneManager.h"
35 #include "ISceneNode.h"
36 #include "ITexture.h"
37 #include "IVideoDriver.h"
38 #include "rect.h"
39 #include "SColor.h"
40 #include "SExposedVideoData.h"
41 #include "vector3d.h"
42
43 #ifdef __cplusplus
44 extern "C" {
45 #endif
46
47   irr_IrrlichtDevice*
48   irr_createDevice(irr_video_E_DRIVER_TYPE deviceType,
49                    const irr_core_dimension2d_u32* windowSize,
50                    u_int32_t bits,
51                    bool fullscreen,
52                    bool stencilbuffer,
53                    bool vsync);
54
55 #ifdef __cplusplus
56 }
57 #endif
58
59 #endif