]> git.jsancho.org Git - c-irrlicht.git/blob - include/cirrlicht.h
ISceneNode
[c-irrlicht.git] / include / cirrlicht.h
1 /* c-irrlicht --- C bindings for Irrlicht Engine
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3    Copyright (C) 2019 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
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5    This file is part of c-irrlicht.
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7    c-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
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12    c-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
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17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht.  If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
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22 #ifndef __C_IRRLICHT_H_INCLUDED__
23 #define __C_IRRLICHT_H_INCLUDED__
24
25 #include "dimension2d.h"
26 #include "EDriverTypes.h"
27 #include "EMaterialFlags.h"
28 #include "IGUIEnvironment.h"
29 #include "IrrlichtDevice.h"
30 #include "ISceneManager.h"
31 #include "ISceneNode.h"
32 #include "ITexture.h"
33 #include "IVideoDriver.h"
34 #include "rect.h"
35 #include "SColor.h"
36 #include "vector3d.h"
37
38 #ifdef __cplusplus
39 extern "C" {
40 #endif
41
42   void* irr_createDevice(irr_video_E_DRIVER_TYPE deviceType,
43                          const irr_core_dimension2d_u32* windowSize,
44                          u_int32_t bits,
45                          bool fullscreen,
46                          bool stencilbuffer,
47                          bool vsync);
48
49 #ifdef __cplusplus
50 }
51 #endif
52
53 #endif