]> git.jsancho.org Git - c-irrlicht.git/blob - examples/03.CustomSceneNode.c
Custom scene node example
[c-irrlicht.git] / examples / 03.CustomSceneNode.c
1 /* c-irrlicht --- C bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2019 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of c-irrlicht.
6
7    c-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    c-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht.  If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <cirrlicht/cirrlicht.h>
23 #include <stddef.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26
27 int main()
28 {
29   // ask user for driver
30   irr_video_E_DRIVER_TYPE driverType;
31
32   printf("Please select the driver you want for this example:\n"        \
33          " (a) OpenGL 1.5\n (b) Direct3D 9.0c\n (c) Direct3D 8.1\n"     \
34          " (d) Burning's Software Renderer\n (e) Software Renderer\n"   \
35          " (f) NullDevice\n (otherKey) exit\n\n");
36
37   char i = getchar();
38
39   switch(i)
40     {
41     case 'a': driverType = irr_video_EDT_OPENGL; break;
42     case 'b': driverType = irr_video_EDT_DIRECT3D9; break;
43     case 'c': driverType = irr_video_EDT_DIRECT3D8; break;
44     case 'd': driverType = irr_video_EDT_BURNINGSVIDEO; break;
45     case 'e': driverType = irr_video_EDT_SOFTWARE; break;
46     case 'f': driverType = irr_video_EDT_NULL; break;
47     default: return 1;
48     }
49
50   // create device and exit if creation failed
51   irr_core_dimension2d_u32 windowSize = {640, 480};
52   irr_IrrlichtDevice *device =
53     irr_createDevice(driverType, &windowSize, 16, false, false, false);
54
55   if (!device)
56     {
57       return 1;  // could not create selected driver
58     }
59
60   // create engine and camera
61   irr_setWindowCaption(device, "Custom Scene Node - Irrlicht Engine Demo");
62
63   irr_video_IVideoDriver* driver = irr_getVideoDriver(device);
64   irr_scene_ISceneManager* smgr = irr_getSceneManager(device);
65
66   irr_core_vector3df position = {0, -40, 0};
67   irr_core_vector3df lookat = {0, 0, 0};
68   irr_scene_addCameraSceneNode(smgr, NULL, &position, &lookat, -1, true);
69
70   // create our custom scene node
71   irr_scene_ISceneNode *myNode;
72   irr_core_aabbox3d_f32 box;
73   irr_video_S3DVertex vertices[] =
74     {
75      // pos, normal, color, tcoords
76      { {0, 0, 10}, {1, 1, 0}, {255, 0, 255, 255}, {0, 1} },
77      { {10, 0, -10}, {1, 0, 0}, {255, 255, 0, 255}, {1, 1} },
78      { {0, 20, 0}, {0, 1, 1}, {255, 255, 255, 0}, {1, 0} },
79      { {-10, 0, -10}, {0, 0, 1}, {255, 0, 255, 0}, {0, 0} }
80     };
81   irr_video_SMaterial material = {false, false};
82
83   irr_core_aabbox3d_reset(box, vertices[0].pos);
84   for (int i=1; i<4; i++)
85     {
86       irr_core_aabbox3d_addInternalPoint(box, vertices[i].pos);
87     }
88
89   void customRender()
90   {
91     uint16_t indices[] = {0, 2, 3,    2, 1, 3,    1, 0, 3,    2, 0, 1};
92     irr_video_setMaterial(driver, material);
93     irr_video_setTransform(driver,
94                            irr_video_ETS_WORLD,
95                            irr_scene_getAbsoluteTransformation(myNode));
96     irr_video_drawVertexPrimitiveList(driver,
97                                       &vertices[0], 4,
98                                       &indices[0], 4,
99                                       irr_video_EVT_STANDARD,
100                                       irr_scene_EPT_TRIANGLES,
101                                       irr_video_EIT_16BIT);
102   }
103
104   irr_core_aabbox3d_f32* customGetBoundingBox()
105   {
106     return &box;
107   }
108
109   uint32_t customGetMaterialCount()
110   {
111     return 1;
112   }
113
114   irr_video_SMaterial* customGetMaterial(unsigned int i)
115   {
116     return &material;
117   }
118
119   myNode = irr_scene_addCustomSceneNode(smgr, NULL, 666, NULL, NULL, NULL,
120                                         customRender, customGetBoundingBox,
121                                         customGetMaterialCount, customGetMaterial);
122
123   // add rotation
124   irr_core_vector3df rotation = {0.8, 0, 0.8};
125   irr_scene_ISceneNodeAnimator* anim =
126     irr_scene_createRotationAnimator(smgr, &rotation);
127
128   if (anim)
129     {
130       irr_scene_addAnimator(myNode, anim);
131     }
132
133   // loop
134   int frames = 0;
135   irr_video_SColor bgcolor = {0, 100, 100, 100};
136   while (irr_run(device))
137     {
138       irr_video_beginScene(driver, true, true, &bgcolor, NULL, NULL);
139       irr_scene_drawAll(smgr);
140       irr_video_endScene(driver);
141
142       frames++;
143       if (frames == 100)
144         {
145           int fps = irr_video_getFPS(driver);
146           const char *driverName = irr_video_getName(driver);
147           size_t capsize =
148             snprintf(NULL, 0, "Irrlicht Engine [%s] FPS:%d",
149                      driverName, fps);
150           char *caption = (char*)malloc(capsize + 1);
151           snprintf(caption, capsize + 1,
152                    "Irrlicht Engine [%s] FPS:%d",
153                    driverName, fps);
154
155           irr_setWindowCaption(device, caption);
156           frames = 0;
157         }
158     }
159
160   irr_drop(device);
161   return 0;
162 }