]> git.jsancho.org Git - c-irrlicht.git/blob - examples/02.Quake3Map.c
Use structs with casting, without classes replication
[c-irrlicht.git] / examples / 02.Quake3Map.c
1 /* c-irrlicht --- C bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2019 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of c-irrlicht.
6
7    c-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    c-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht.  If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <cirrlicht/cirrlicht.h>
23 #include <stddef.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26
27 int main()
28 {
29   // ask user for driver
30   irr_video_E_DRIVER_TYPE driverType;
31
32   printf("Please select the driver you want for this example:\n"        \
33          " (a) OpenGL 1.5\n (b) Direct3D 9.0c\n (c) Direct3D 8.1\n"     \
34          " (d) Burning's Software Renderer\n (e) Software Renderer\n"   \
35          " (f) NullDevice\n (otherKey) exit\n\n");
36
37   char i = getchar();
38
39   switch(i)
40     {
41     case 'a': driverType = irr_video_EDT_OPENGL; break;
42     case 'b': driverType = irr_video_EDT_DIRECT3D9;break;
43     case 'c': driverType = irr_video_EDT_DIRECT3D8;break;
44     case 'd': driverType = irr_video_EDT_BURNINGSVIDEO;break;
45     case 'e': driverType = irr_video_EDT_SOFTWARE; break;
46     case 'f': driverType = irr_video_EDT_NULL;     break;
47     default: return 1;
48     }
49
50   // create device and exit if creation failed
51   irr_core_dimension2d_u32 windowSize = {640, 480};
52   irr_IrrlichtDevice *device =
53     irr_createDevice(driverType, &windowSize, 16, false, false, false);
54
55   if (!device)
56     {
57       return 1;  // could not create selected driver
58     }
59
60   // instances for doing things
61   irr_video_IVideoDriver* driver = irr_getVideoDriver(device);
62   irr_scene_ISceneManager* smgr = irr_getSceneManager(device);
63
64   // load Quake3 map
65   irr_io_addFileArchive(irr_getFileSystem(device), "media/map-20kdm2.pk3",
66                         true, true, irr_io_EFAT_UNKNOWN, "", NULL);
67
68   irr_scene_IAnimatedMesh* mesh = irr_scene_getMesh(smgr, "20kdm2.bsp");
69   irr_scene_ISceneNode* node;
70
71   if (mesh)
72     node = irr_scene_addOctreeSceneNode(smgr, mesh, NULL, -1, 512, false);
73
74   if (node)
75     {
76       irr_core_vector3df newpos = {-1300, -144, -1249};
77       irr_scene_setPosition(node, &newpos);
78     }
79
80   // FPS camera
81   irr_scene_addCameraSceneNodeFPS(smgr, NULL, 100, 0.5, -1, NULL, 0, false, 0, false, true);
82   irr_gui_setVisibleCursor(irr_getCursorControl(device), false);
83                                              
84   // loop
85   int lastFPS = -1;
86   irr_video_SColor bgcolor = MAKE_COLOR(255, 200, 200, 200);
87   while (irr_run(device))
88     {
89       if (irr_isWindowActive(device))
90         {
91           irr_video_beginScene(driver, true, true, &bgcolor, NULL, NULL);
92           irr_scene_drawAll(smgr);
93           irr_video_endScene(driver);
94
95           int fps = irr_video_getFPS(driver);
96
97           if (lastFPS != fps)
98             {
99               const char *driverName = irr_video_getName(driver);
100               size_t capsize =
101                 snprintf(NULL, 0, "Irrlicht Engine - Quake 3 Map example [%s] FPS:%d",
102                          driverName, fps);
103               char *caption = (char*)malloc(capsize + 1);
104               snprintf(caption, capsize + 1,
105                        "Irrlicht Engine - Quake 3 Map example [%s] FPS:%d",
106                        driverName, fps);
107
108               irr_setWindowCaption(device, caption);
109               lastFPS = fps;
110             }
111         }
112       else
113         irr_yield(device);
114     }
115
116   irr_drop(device);
117   return 0;
118 }