]> git.jsancho.org Git - c-irrlicht.git/blob - src/IGUIEnvironment.cpp
irr_scene_ISceneManager_addCameraSceneNode
[c-irrlicht.git] / src / IGUIEnvironment.cpp
1 /* c-irrlicht --- C bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2019 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of c-irrlicht.
6
7    c-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    c-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht.  If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <wchar.h>
24 #include "IGUIEnvironment.h"
25
26 extern "C" {
27   irr_gui_IGUIStaticText*
28   irr_gui_IGUIEnvironment_addStaticText(irr_gui_IGUIEnvironment* guienv,
29                                         const char* text,
30                                         const irr_core_rect_s32* rectangle,
31                                         bool border,
32                                         bool wordWrap,
33                                         irr_gui_IGUIElement* parent,
34                                         int32_t id,
35                                         bool fillBackground)
36   {
37     // Convert to wide char text
38     wchar_t *wtext = (wchar_t*)malloc((strlen(text) + 1) * sizeof(wchar_t));
39     mbsrtowcs(wtext, &text, strlen(text) + 1, NULL);
40
41     // Make rectangle
42     irr::core::rect<irr::s32> rect =            \
43       irr::core::rect<irr::s32>(rectangle->x,
44                                 rectangle->y,
45                                 rectangle->x2,
46                                 rectangle->y2);
47
48     // Add static text
49     irr::gui::IGUIStaticText *staticText =                              \
50       ((irr::gui::IGUIEnvironment*)guienv)->addStaticText(wtext,
51                                                           rect,
52                                                           border,
53                                                           wordWrap,
54                                                           (irr::gui::IGUIElement*)parent,
55                                                           id,
56                                                           fillBackground);
57     return staticText;
58   }
59
60   void
61   irr_gui_IGUIEnvironment_drawAll(irr_gui_IGUIEnvironment* guienv)
62   {
63     ((irr::gui::IGUIEnvironment*)guienv)->drawAll();
64   }
65 }