]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - DEBUG-OPTIONS.txt
Rename "Debug\ Readme" to DEBUG-OPTIONS.txt and move out of Data
[lugaru.git] / DEBUG-OPTIONS.txt
1 Lugaru
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3 ---------Set Debug to 1 in config.txt for these to work----------
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5 Map editor:
6 shift+m = toggle editor mode
7 m = place object
8 p = place enemy
9 shift-p = place waypoint
10 delete = delete most recently made object
11 shift-delete = delete most recently made player
12 up/down = change size of next object
13 control+up/down = change tilt of next object
14 left/right = change rotation of next object
15 shift+left/right = change type of next object
16 h = give 2000 health
17
18 o = change enemy's skin
19 shift+o = change enemy's type (rabbit/wolf)
20
21 control+p = make/connect pathfind waypoint
22 period/comma = select pathfind waypoints
23 shift+comma = delete pathfind waypoint
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25 Random Keys:
26 ~=console (map mapname, save mapname, quit)
27 tab=minimap
28 command+z = restart level
29 shift+k = win level
30 n = die
31 b = slow motion (with motion blur that might work)
32 j = toggle snow/grass/desert
33 f = spontaneously combust
34 i = explode nearby head
35 shift+i = explode nearby enemy
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38 Console commands: 
39 f is floating point, i is integer, b is boolean, str is string.
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41 Map mapname where mapname is the name of a map in the maps folder
42 Save mapname where mapname is an unused filename
43 Cellar door, rambo, kungfu, white, brown, black = change skins
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45 Tintr f = red clothes color from 0 to 1
46 Tintg f = green clothes color from 0 to 1
47 Tintb f = blue clothes color from 0 to 1
48 Tint f f f = r,g,b clothes colors from 0 to 1
49 Noclothes = remove all clothes
50 Clothes str = add clothes str.png
51
52 Included clothes include:
53 shirt
54 longsleeve
55 earwrap
56 footwrap
57 pants
58 fancypants
59 scar
60 headband
61 leatherwristleft
62 leatherwristright
63 leatherarmor
64 leatherpants
65
66 Skybox = toggle skybox (i.e. turn off to get fog)
67 Sky Tint f f f =  r,g,b colors from 0 to 1 for the sky
68 Sky Light f f f =  r,g,b colors from 0 to 1 for the lighting
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70 Speed f = set player speed
71 Strength f = set player power
72 Power f = set player power
73 Protection f f f = set high,medium,low resistance to blunt attacks
74 Armor f f f = set high,medium,low resistance to sharp attacks
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76 slomo f = set the slomo speed
77 slofreq i = set the slomo sound frequency
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79 tutorial b = toggle tutorial mode on/off
80 hostile b = toggle hostility
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82 type active/sitting/sitting wall/sleeping/dead1/dead2/dead3/dead4 = set initial state
83 path keepwalking/pause = determine whether enemies walk through the next pathpoint or pause briefly
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85 mapkilleveryone = set the map objective to kill everyone
86 mapgosomewhere = set the map objective to go somewhere
87 mapkillsomeone = set the map objective to kill a specific enemy
88 mapkillmost = set the map objective to kill everyone but one
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90 hs f i str = set the size, type, and text for a hotspot 
91 (type 0 = static, display text
92 type 1-10 = attached to player 1-10, display text
93 type 11-20 = attached to player 1-10, must kill to win
94 type -1 = win if approached)
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96 dhs = delete last hotspot
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98 dialogue str = load the dialogue str.txt and enter directing mode (fly around, press numpad 1-10 to change their head target, press 1-10 for who is saying each line and to go to next line)
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100 ddialogue = delete last dialogue
101
102 play i = play dialogue #i
103
104 immobile = make immobile; this can increase fps
105 mobile = make mobile
106
107 proportion f f f f = set head, body, arm and leg proportion (1 is default)
108
109 viewdistance x= set the far clipping plane (1 is default)
110 fadestart x= set what fraction of the viewdistance an object must pass to begin fading (1 is default)
111
112 funnybunny = set player to rabbit
113 wolfieisgod = set player to wolf
114
115 quit = quit