]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/commitdiff
guile-irrlicht
authorJavier Sancho <jsf@jsancho.org>
Sat, 9 May 2020 11:58:48 +0000 (13:58 +0200)
committerJavier Sancho <jsf@jsancho.org>
Sat, 9 May 2020 11:58:48 +0000 (13:58 +0200)
src/gui-environment.cpp
src/gui-environment.h
src/guile-irrlicht.cpp
src/guile-irrlicht.h
src/scene-manager.cpp

index 00ca228b3bd9bc2faa6627e0b96db1f68804966e..5af49682d673585a1865eb8d88c561d41872d7a9 100644 (file)
@@ -173,6 +173,14 @@ gui_IGUIEnvironment_addWindow (SCM gui_environment,
 }
 
 
+SCM
+gui_IGUIEnvironment_drawAll (SCM gui_environment)
+{
+  ((gui::IGUIEnvironment*)scm_to_pointer (gui_environment))->drawAll ();
+  return SCM_UNSPECIFIED;
+}
+
+
 SCM
 gui_IGUIEnvironment_getBuiltInFont (SCM gui_environment)
 {
@@ -221,6 +229,7 @@ extern "C" {
                   gui_IGUIEnvironment_addStaticText<gui::IGUIElement*>);
     DEFINE_GSUBR ("gui_IGUIEnvironment_addWindow_IGUIElement", 6, 0, 0,
                   gui_IGUIEnvironment_addWindow<gui::IGUIElement*>);
+    DEFINE_GSUBR ("gui_IGUIEnvironment_drawAll", 1, 0, 0, gui_IGUIEnvironment_drawAll);
     DEFINE_GSUBR ("gui_IGUIEnvironment_getBuiltInFont", 1, 0, 0, gui_IGUIEnvironment_getBuiltInFont);
     DEFINE_GSUBR ("gui_IGUIEnvironment_getFont", 2, 0, 0, gui_IGUIEnvironment_getFont);
     DEFINE_GSUBR ("gui_IGUIEnvironment_getSkin", 1, 0, 0, gui_IGUIEnvironment_getSkin);
index 663c4190b3ecb6e78fe633d18370d82542fd7d9a..064cb5df6b3b1ab0c83b2cdb6b5a701c6dd40e60 100644 (file)
@@ -89,6 +89,9 @@ gui_IGUIEnvironment_addWindow (SCM gui_environment,
                                    SCM parent,
                                    SCM id);
 
+SCM
+gui_IGUIEnvironment_drawAll (SCM gui_environment);
+
 SCM
 gui_IGUIEnvironment_getBuiltInFont (SCM gui_environment);
 
index 7ea6f7ac7ea3ec7bbdac787cdf6f4640af1f303e..e0c42821406d81216e79e5d8ac36cddef8de3e45 100644 (file)
 */
 
 #include <libguile.h>
-
 #include "animated-mesh.h"
 #include "animated-mesh-scene-node.h"
 #include "box3d.h"
-#include "camera-scene-node.h"
 #include "cursor-control.h"
 #include "device.h"
 #include "event-receiver.h"
-#include "file-list.h"
-#include "gsubr.h"
 #include "gui.h"
-#include "gui-element.h"
-#include "gui-environment.h"
 #include "guile-irrlicht.h"
 #include "io.h"
 #include "keymap.h"
 #include "material.h"
-#include "mesh.h"
-#include "mesh-scene-node.h"
 #include "reference-counted.h"
 #include "scene-manager.h"
 #include "scene-node.h"
-#include "scene-node-animator.h"
-#include "texture.h"
 #include "timer.h"
 #include "vertex3d.h"
 #include "video-driver.h"
-#include "wchar.h"
+
 
 extern "C" {
 
   void
   init_guile_irrlicht (void)
   {
-    // Init modules
     init_animated_mesh ();
     init_animated_mesh_scene_node ();
     init_box3d ();
-    init_camera_scene_node ();
     init_cursor_control ();
     init_device ();
     init_event_receiver ();
@@ -66,177 +54,12 @@ extern "C" {
     init_io ();
     init_keymap ();
     init_material ();
-    init_mesh ();
-    init_mesh_scene_node ();
     init_reference_counted ();
     init_scene_manager ();
     init_scene_node ();
-    init_scene_node_animator ();
-    init_texture ();
     init_timer ();
     init_vertex3d ();
     init_video_driver ();
-
-    // Shared procedures (used by two or more objects)
-    DEFINE_GSUBR ("draw-all", 1, 0, 0, irr_drawAll);
-    DEFINE_GSUBR ("get-id", 1, 1, 0, irr_getID);
-    DEFINE_GSUBR ("get-name", 1, 0, 0, irr_getName);
-    DEFINE_GSUBR ("get-position", 1, 1, 0, irr_getPosition);
-    DEFINE_GSUBR ("set-material!", 2, 0, 0, irr_setMaterial);
-    DEFINE_GSUBR ("set-material-flag!", 3, 0, 0, irr_setMaterialFlag);
-    DEFINE_GSUBR ("set-position!", 2, 0, 0, irr_setPosition);
-    DEFINE_GSUBR ("set-visible!", 2, 0, 0, irr_setVisible);
-  }
-
-  SCM
-  irr_drawAll (SCM wrapped_obj)
-  {
-    if (gui_environment_p (wrapped_obj))
-      {
-        unwrap_gui_environment (wrapped_obj)->drawAll ();
-      }
-    else if (scene_manager_p (wrapped_obj))
-      {
-        unwrap_scene_manager (wrapped_obj)->drawAll ();
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot draw all elements from object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-    return SCM_UNSPECIFIED;
-  }
-
-  SCM
-  irr_getID (SCM wrapped_obj,
-             SCM index)
-  {
-    if (file_list_p (wrapped_obj))
-      {
-        return scm_from_uint32 (unwrap_file_list (wrapped_obj)->getID (scm_to_uint32 (index)));
-      }
-    else if (gui_element_p (wrapped_obj))
-      {
-        return scm_from_int32 (unwrap_gui_element (wrapped_obj)->getID ());
-      }
-    else if (scene_node_p (wrapped_obj))
-      {
-        return scm_from_int32 (unwrap_scene_node (wrapped_obj)->getID ());
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot get id from object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-  }
-
-  SCM
-  irr_getName (SCM wrapped_obj)
-  {
-    if (video_driver_p (wrapped_obj))
-      {
-        return scm_from_wide_char_string (unwrap_video_driver (wrapped_obj)->getName ());
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot get name from object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-  }
-
-  SCM
-  irr_getPosition (SCM wrapped_obj,
-                   SCM i)
-  {
-    if (cursor_control_p (wrapped_obj))
-      {
-        return irr_gui_getPosition (wrapped_obj);
-      }
-    else if (is_scene_node_object (wrapped_obj))
-      {
-        return irr_scene_getPosition (wrapped_obj);
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot get position from object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-  }
-
-  SCM
-  irr_setMaterial (SCM wrapped_obj,
-                   SCM material)
-  {
-    if (video_driver_p (wrapped_obj))
-      {
-        return irr_video_setMaterial (wrapped_obj, material);
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set material to object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-  }
-
-  SCM
-  irr_setMaterialFlag (SCM wrapped_obj,
-                       SCM flag,
-                       SCM newvalue)
-  {
-    if (is_scene_node_object (wrapped_obj))
-      {
-        return irr_scene_ISceneNode_setMaterialFlag (wrapped_obj, flag, newvalue);
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set material flag to object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-  }
-
-  SCM
-  irr_setPosition (SCM wrapped_obj,
-                   SCM position)
-  {
-    if (cursor_control_p (wrapped_obj))
-      {
-        return irr_gui_setPosition (wrapped_obj, position);
-      }
-    else if (is_scene_node_object (wrapped_obj))
-      {
-        return irr_scene_setPosition (wrapped_obj, position);
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set position to object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-  }
-
-  SCM
-  irr_setVisible (SCM wrapped_obj,
-                  SCM visible)
-  {
-#define SET_VISIBLE(OBJ) OBJ->setVisible (scm_to_bool (visible));
-
-    if (cursor_control_p (wrapped_obj))
-      {
-        SET_VISIBLE (unwrap_cursor_control (wrapped_obj));
-      }
-    else if (gui_element_p (wrapped_obj))
-      {
-        SET_VISIBLE (unwrap_gui_element (wrapped_obj));
-      }
-    else if (is_scene_node_object (wrapped_obj))
-      {
-        SET_VISIBLE (unwrap_scene_node (wrapped_obj));
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set visibility to object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-    return SCM_UNSPECIFIED;
   }
 
 }
index 45c02b25bac1cca1c31718425cd4fc5449ecb864..e6276dda52d88be88d75eb25b0d97a46860e0eed 100644 (file)
 #include <libguile.h>
 
 extern "C" {
-
   void
   init_guile_irrlicht (void);
-
-  SCM
-  irr_drawAll (SCM wrapped_obj);
-
-  SCM
-  irr_getID (SCM wrapped_obj,
-             SCM index);
-
-  SCM
-  irr_getName (SCM wrapped_obj);
-
-  SCM
-  irr_getPosition (SCM wrapped_obj,
-                   SCM i);
-
-  SCM
-  irr_setMaterial (SCM wrapped_obj,
-                   SCM material);
-
-  SCM
-  irr_setMaterialFlag (SCM wrapped_obj,
-                       SCM flag,
-                       SCM newvalue);
-
-  SCM
-  irr_setPosition (SCM wrapped_obj,
-                   SCM position);
-
-  SCM
-  irr_setVisible (SCM wrapped_obj,
-                  SCM visible);
-
 }
 
 #endif
index dfa58e5b03b18e23fd5fefa21a98fbf7fcfacf16..af96eebc403b09188d10ce0adbe863a9da2aa638 100644 (file)
 #include "vector3d.h"
 #include "wrapped.h"
 
+  SCM
+  irr_drawAll (SCM wrapped_obj)
+  {
+    if (gui_environment_p (wrapped_obj))
+      {
+        unwrap_gui_environment (wrapped_obj)->drawAll ();
+      }
+    else if (scene_manager_p (wrapped_obj))
+      {
+        unwrap_scene_manager (wrapped_obj)->drawAll ();
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot draw all elements from object: ~S",
+                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
+      }
+    return SCM_UNSPECIFIED;
+  }
+
 extern "C" {
 
   void