]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/wchar.cpp
add-custom-scene-node!
[guile-irrlicht.git] / src / wchar.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <libguile.h>
23 #include <wchar.h>
24 #include "wchar.h"
25
26 SCM
27 scm_from_wide_char_string (const wchar_t* wtext)
28 {
29   size_t nbytes = wcslen (wtext) + 1;
30   char* ctext = (char*)malloc (nbytes);
31   wcstombs (ctext, wtext, nbytes);
32   return scm_from_utf8_string (ctext);
33 }
34
35 const wchar_t*
36 scm_to_wide_char_string (SCM text)
37 {
38   char* ctext = scm_to_utf8_stringn (text, NULL);
39   wchar_t* wtext = (wchar_t*)malloc ((strlen (ctext) + 1) * sizeof (wchar_t));
40   mbstowcs (wtext, ctext, strlen (ctext) + 1);
41   return wtext;
42 }