]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/reference-counted.cpp
Some doc
[guile-irrlicht.git] / src / reference-counted.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <libguile.h>
24 #include "gsubr.h"
25 #include "reference-counted.h"
26 #include "wrapped.h"
27
28 using namespace irr;
29
30 template <typename T>
31 SCM
32 IReferenceCounted_drop (SCM obj)
33 {
34   return scm_from_bool (((T) scm_to_irr_pointer (obj))->drop ());
35 }
36
37 void
38 init_reference_counted (void)
39 {
40   DEFINE_GSUBR ("IrrlichtDevice_drop", 1, 0, 0, IReferenceCounted_drop<IrrlichtDevice*>);
41   DEFINE_GSUBR ("ISceneNodeAnimator_drop", 1, 0, 0,
42                 IReferenceCounted_drop<scene::ISceneNodeAnimator*>);
43 }