]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/misc.cpp
get-cursor-control set-visible!
[guile-irrlicht.git] / src / misc.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <libguile.h>
24
25 #include "cursor-control.h"
26 #include "gui-element.h"
27 #include "mesh-scene-node.h"
28 #include "misc.h"
29 #include "scene-node.h"
30 #include "video-driver.h"
31 #include "wchar.h"
32
33 extern "C" {
34
35   void
36   init_misc (void)
37   {
38     scm_c_define_gsubr ("get-name", 1, 0, 0, (scm_t_subr)irr_getName);
39     scm_c_define_gsubr ("set-position!", 2, 0, 0, (scm_t_subr)irr_setPosition);
40     scm_c_define_gsubr ("set-visible!", 2, 0, 0, (scm_t_subr)irr_setVisible);
41     scm_c_export ("get-name", "set-position!", "set-visible!", NULL);
42   }
43
44   SCM
45   irr_getName (SCM wrapped_obj)
46   {
47     if (video_driver_p (wrapped_obj))
48       {
49         return scm_from_wide_char_string (unwrap_video_driver (wrapped_obj)->getName ());
50       }
51     else
52       {
53         scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot get name from object: ~S",
54                    scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
55       }
56   }
57
58   SCM
59   irr_setPosition (SCM wrapped_obj,
60                    SCM position)
61   {
62     if (cursor_control_p (wrapped_obj))
63       {
64         return irr_gui_setPosition (wrapped_obj, position);
65       }
66     else if (scene_node_p (wrapped_obj) || mesh_scene_node_p (wrapped_obj))
67       {
68         return irr_scene_setPosition (wrapped_obj, position);
69       }
70     else
71       {
72         scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set position for object: ~S",
73                    scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
74       }
75   }
76
77   SCM
78   irr_setVisible (SCM wrapped_obj,
79                   SCM visible)
80   {
81     if (cursor_control_p (wrapped_obj))
82       {
83         unwrap_cursor_control (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
84       }
85     else if (gui_element_p (wrapped_obj))
86       {
87         unwrap_gui_element (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
88       }
89     else if (scene_node_p (wrapped_obj))
90       {
91         unwrap_scene_node (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
92       }
93     else
94       {
95         scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set visibility for object: ~S",
96                    scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
97       }
98     return SCM_UNSPECIFIED;
99   }
100
101 }