]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/misc.cpp
set-position!
[guile-irrlicht.git] / src / misc.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <libguile.h>
24
25 #include "cursor-control.h"
26 #include "mesh-scene-node.h"
27 #include "misc.h"
28 #include "scene-node.h"
29 #include "video-driver.h"
30 #include "wchar.h"
31
32 extern "C" {
33
34   void
35   init_misc (void)
36   {
37     scm_c_define_gsubr ("get-name", 1, 0, 0, (scm_t_subr)irr_getName);
38     scm_c_define_gsubr ("set-position!", 2, 0, 0, (scm_t_subr)irr_setPosition);
39     scm_c_export ("get-name", "set-position!", NULL);
40   }
41
42   SCM
43   irr_getName (SCM wrapped_obj)
44   {
45     if (video_driver_p (wrapped_obj))
46       {
47         return scm_from_wide_char_string (unwrap_video_driver (wrapped_obj)->getName ());
48       }
49     else
50       {
51         scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot get name from object: ~S",
52                    scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
53       }
54   }
55
56   SCM
57   irr_setPosition (SCM wrapped_obj,
58                    SCM position)
59   {
60     if (cursor_control_p (wrapped_obj))
61       {
62         return irr_gui_setPosition (wrapped_obj, position);
63       }
64     else if (scene_node_p (wrapped_obj) || mesh_scene_node_p (wrapped_obj))
65       {
66         return irr_scene_setPosition (wrapped_obj, position);
67       }
68     else
69       {
70         scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set position for object: ~S",
71                    scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
72       }
73   }
74
75 }