]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/material-flags.cpp
vector3d
[guile-irrlicht.git] / src / material-flags.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <libguile.h>
24
25
26 using namespace irr;
27
28
29 video::E_MATERIAL_FLAG
30 scm_to_material_flag (SCM material_flag)
31 {
32   char* flag = scm_to_utf8_stringn (scm_symbol_to_string (material_flag), NULL);
33   if (!strcmp (flag, "wireframe"))
34     {
35       return video::EMF_WIREFRAME;
36     }
37   else if (!strcmp (flag, "pointcloud"))
38     {
39       return video::EMF_POINTCLOUD;
40     }
41   else if (!strcmp (flag, "gouraud-shading"))
42     {
43       return video::EMF_GOURAUD_SHADING;
44     }
45   else if (!strcmp (flag, "lighting"))
46     {
47       return video::EMF_LIGHTING;
48     }
49   else if (!strcmp (flag, "zbuffer"))
50     {
51       return video::EMF_ZBUFFER;
52     }
53   else if (!strcmp (flag, "zwrite-enable"))
54     {
55       return video::EMF_ZWRITE_ENABLE;
56     }
57   else if (!strcmp (flag, "back-face-culling"))
58     {
59       return video::EMF_BACK_FACE_CULLING;
60     }
61   else if (!strcmp (flag, "front-face-culling"))
62     {
63       return video::EMF_FRONT_FACE_CULLING;
64     }
65   else if (!strcmp (flag, "bilinear-filter"))
66     {
67       return video::EMF_BILINEAR_FILTER;
68     }
69   else if (!strcmp (flag, "trilinear-filter"))
70     {
71       return video::EMF_TRILINEAR_FILTER;
72     }
73   else if (!strcmp (flag, "anisotropic-filter"))
74     {
75       return video::EMF_ANISOTROPIC_FILTER;
76     }
77   else if (!strcmp (flag, "fog-enable"))
78     {
79       return video::EMF_FOG_ENABLE;
80     }
81   else if (!strcmp (flag, "normalize-normals"))
82     {
83       return video::EMF_NORMALIZE_NORMALS;
84     }
85   else if (!strcmp (flag, "texture-wrap"))
86     {
87       return video::EMF_TEXTURE_WRAP;
88     }
89   else if (!strcmp (flag, "anti-aliasing"))
90     {
91       return video::EMF_ANTI_ALIASING;
92     }
93   else if (!strcmp (flag, "color-mask"))
94     {
95       return video::EMF_COLOR_MASK;
96     }
97   else if (!strcmp (flag, "color-material"))
98     {
99       return video::EMF_COLOR_MATERIAL;
100     }
101   else if (!strcmp (flag, "use-mip-maps"))
102     {
103       return video::EMF_USE_MIP_MAPS;
104     }
105   else if (!strcmp (flag, "blend-operation"))
106     {
107       return video::EMF_BLEND_OPERATION;
108     }
109   else if (!strcmp (flag, "polygon-offset"))
110     {
111       return video::EMF_POLYGON_OFFSET;
112     }
113   else
114     {
115       scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Wrong material flag: ~S",
116                  scm_list_1 (material_flag), scm_list_1 (material_flag));
117     }
118 }