]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - src/animated-mesh.cpp
set-animation-speed!
[guile-irrlicht.git] / src / animated-mesh.cpp
1 /* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
2
3    Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
4
5    This file is part of guile-irrlicht.
6
7    guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
9    published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
10    License, or (at your option) any later version.
11
12    guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
13    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15    General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18    License along with guile-irrlicht. If not, see
19    <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include <irrlicht/irrlicht.h>
23 #include <libguile.h>
24
25 #include "animated-mesh.h"
26 #include "animated-mesh-scene-node.h"
27 #include "gsubr.h"
28 #include "wrapped.h"
29
30 extern "C" {
31
32   void
33   init_animated_mesh (void)
34   {
35     init_animated_mesh_type ();
36     DEFINE_GSUBR ("set-animation-speed!", 2, 0, 0, irr_scene_setAnimationSpeed);
37   }
38
39   DEFINE_WRAPPED_TYPE (irr::scene::IAnimatedMesh*, "animated-mesh",
40                        init_animated_mesh_type, animated_mesh_p,
41                        wrap_animated_mesh, unwrap_animated_mesh);
42
43   SCM
44   irr_scene_setAnimationSpeed (SCM wrapped_obj,
45                                SCM frames_per_second)
46   {
47 #define SET_ANIMATION_SPEED(OBJ) OBJ->setAnimationSpeed (scm_to_double (frames_per_second));
48
49     if (animated_mesh_p (wrapped_obj))
50       {
51         SET_ANIMATION_SPEED (unwrap_animated_mesh (wrapped_obj));
52       }
53     else if (animated_mesh_scene_node_p (wrapped_obj))
54       {
55         SET_ANIMATION_SPEED (unwrap_animated_mesh_scene_node (wrapped_obj));
56       }
57     else
58       {
59         scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set animation speed to object: ~S",
60                    scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
61       }
62
63     return SCM_UNSPECIFIED;
64   }
65
66 }