]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - irrlicht/scene.scm
get-mesh is-empty?
[guile-irrlicht.git] / irrlicht / scene.scm
1 ;;; guile-irrlicht --- FFI bindings for Irrlicht Engine
2 ;;; Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
3 ;;;
4 ;;; This file is part of guile-irrlicht.
5 ;;;
6 ;;; Guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
7 ;;; it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
8 ;;; published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
9 ;;; License, or (at your option) any later version.
10 ;;;
11 ;;; Guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
12 ;;; WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 ;;; General Public License for more details.
15 ;;;
16 ;;; You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 ;;; License along with guile-irrlicht.  If not, see
18 ;;; <http://www.gnu.org/licenses/>.
19
20
21 (define-module (irrlicht scene)
22   #:use-module (oop goops)
23   #:use-module (irrlicht base)
24   #:use-module (irrlicht foreign)
25   #:use-module (irrlicht irr))
26
27
28 ;; IMesh
29 (define-class <mesh> (<reference-counted>)
30   (irr-class #:init-value "IMesh" #:getter irr-class))
31
32 (export <mesh>)
33
34
35 ;; IAnimatedMesh
36 (define-class <animated-mesh> (<mesh>)
37   (irr-class #:init-value "IAnimatedMesh" #:getter irr-class))
38
39 (export <animated-mesh>)
40
41
42 ;; ISceneManager
43 (define-class <scene-manager> (<reference-counted>)
44   (irr-class #:init-value "ISceneManager" #:getter irr-class))
45
46 (define-method (get-mesh (scene-manager <scene-manager>) filename)
47   (make <animated-mesh>
48     #:irr-pointer
49     ((get-irrlicht-proc "getMesh" scene-manager)
50      (irr-pointer scene-manager)
51      filename)))
52
53 (export <scene-manager> get-mesh)