]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blob - irrlicht/bindings/video.scm
WIP: SMaterial and vertices
[guile-irrlicht.git] / irrlicht / bindings / video.scm
1 ;;; guile-irrlicht --- FFI bindings for Irrlicht Engine
2 ;;; Copyright (C) 2019 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
3 ;;;
4 ;;; This file is part of guile-irrlicht.
5 ;;;
6 ;;; Guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
7 ;;; it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
8 ;;; published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
9 ;;; License, or (at your option) any later version.
10 ;;;
11 ;;; Guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
12 ;;; WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 ;;; General Public License for more details.
15 ;;;
16 ;;; You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 ;;; License along with guile-irrlicht.  If not, see
18 ;;; <http://www.gnu.org/licenses/>.
19
20
21 (define-module (irrlicht bindings video)
22   #:use-module (system foreign)
23   #:use-module ((irrlicht bindings core) #:prefix ffi-core:)
24   #:use-module (irrlicht util foreign))
25
26 ;; E_DRIVER_TYPE enum
27 (define-public EDT_NULL            0)
28 (define-public EDT_SOFTWARE        1)
29 (define-public EDT_BURNINGSVIDEO   2)
30 (define-public EDT_DIRECT3D8       3)
31 (define-public EDT_DIRECT3D9       4)
32 (define-public EDT_OPENGL          5)
33 (define-public EDT_COUNT           6)
34
35 ;; irr_video_E_MATERIAL_FLAG enum
36 (define-public EMF_WIREFRAME             #x1)
37 (define-public EMF_POINTCLOUD            #x2)
38 (define-public EMF_GOURAUD_SHADING       #x4)
39 (define-public EMF_LIGHTING              #x8)
40 (define-public EMF_ZBUFFER              #x10)
41 (define-public EMF_ZWRITE_ENABLE        #x20)
42 (define-public EMF_BACK_FACE_CULLING    #x40)
43 (define-public EMF_FRONT_FACE_CULLING   #x80)
44 (define-public EMF_BILINEAR_FILTER     #x100)
45 (define-public EMF_TRILINEAR_FILTER    #x200)
46 (define-public EMF_ANISOTROPIC_FILTER  #x400)
47 (define-public EMF_FOG_ENABLE          #x800)
48 (define-public EMF_NORMALIZE_NORMALS  #x1000)
49 (define-public EMF_TEXTURE_WRAP       #x2000)
50 (define-public EMF_ANTI_ALIASING      #x4000)
51 (define-public EMF_COLOR_MASK         #x8000)
52 (define-public EMF_COLOR_MATERIAL    #x10000)
53 (define-public EMF_USE_MIP_MAPS      #x20000)
54 (define-public EMF_BLEND_OPERATION   #x40000)
55 (define-public EMF_POLYGON_OFFSET    #x80000)
56
57
58 ;; scolor struct
59 (define-public scolor
60   (list uint8 uint8 uint8 uint8))
61
62 (define-public (scolor->pointer data)
63   (make-c-struct scolor (reverse data)))
64
65 ;; Driver functions
66 (define-foreign begin-scene
67   int "irr_video_beginScene" (list '* int int '* '* '*))
68
69 (define-foreign end-scene
70   int "irr_video_endScene" (list '*))
71
72 (define-foreign get-fps
73   int "irr_video_getFPS" (list '*))
74
75 (define-foreign get-texture
76   '* "irr_video_getTexture" (list '* '*))
77
78 (define-foreign get-video-driver-name
79   '* "irr_video_getName" (list '*))
80
81 ;; s3dvertex struct
82 (define-wrapped-pointer-type s3dvertex-type
83   s3dvertex?
84   pointer->s3dvertex s3dvertex->pointer
85   (lambda (vertex port)
86     (format port "#<s3dvertex ~x>"
87             (pointer-address (s3dvertex->pointer vertex)))))
88
89 (export s3dvertex->pointer)
90
91 (define-public s3dvertex
92   (list ffi-core:vector3df
93         ffi-core:vector3df
94         scolor
95         ffi-core:vector2df))
96
97 (define-public (make-s3dvertex position normal color t-coords)
98   (pointer->s3dvertex
99    (make-c-struct s3dvertex (list position normal color t-coords))))
100
101 (define-public (vertex-position vertex)
102   (let ((data (parse-c-struct (s3dvertex->pointer vertex) s3dvertex)))
103     (car data)))
104
105 ;; smateriallayer struct
106 (define-public smateriallayer
107   (list '* uint8 uint8 uint8 uint8 uint8 int8 '* '*))
108
109 ;; smaterial struct
110 (define-wrapped-pointer-type smaterial-type
111   smaterial?
112   pointer->smaterial smaterial->pointer
113   (lambda (material port)
114     (format port "#<smaterial ~x>"
115             (pointer-address (smaterial->pointer material)))))
116
117 (export smaterial->pointer)
118
119 (define-public smaterial
120   (list smateriallayer smateriallayer smateriallayer smateriallayer  ; textureLayer[4]
121         uint32  ; materialType
122         scolor  ; ambientColor
123         scolor  ; diffuseColor
124         scolor  ; emissiveColor
125         scolor  ; specularColor
126         float   ; shininess
127         float   ; materialTypeParam
128         float   ; materialTypeParam2
129         float   ; thickness
130         uint8   ; zBuffer
131         uint8   ; antiAliasing
132         (bit-field-group
133          (uint8 4)  ; colorMask:4
134          (uint8 3)  ; colorMaterial:3
135          (uint32 4) ; blendOperation:4
136          (uint8 3)  ; polygonOffsetFactor:3
137          (uint32 1) ; polygonOffsetDirection:1
138          (uint8 1)  ; wireframe:1
139          (uint8 1)  ; pointCloud:1
140          (uint8 1)  ; gouraudShading:1
141          (uint8 1)  ; lighting:1
142          (uint8 1)  ; zWriteEnable:1
143          (uint8 1)  ; backfaceCulling:1
144          (uint8 1)  ; frontfaceCulling:1
145          (uint8 1)  ; fogEnable:1
146          (uint8 1)  ; normalizeNormals:1
147          (uint8 1)  ; useMipMaps:1
148         )))
149
150 ;; (define-public (make-material #:key
151 ;;                               (wireframe #f)
152 ;;                               (lighting #t))
153 ;;   material)