]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blob - src/gacela.scm
Defining basic meshes.
[gacela.git] / src / gacela.scm
1 ;;; Gacela, a GNU Guile extension for fast games development
2 ;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
3 ;;;
4 ;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 ;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 ;;; (at your option) any later version.
8 ;;;
9 ;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 ;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 ;;; GNU General Public License for more details.
13 ;;;
14 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
15 ;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17
18 (define-module (gacela gacela)
19   #:use-module (gacela events)
20   #:use-module (gacela video)
21   #:use-module ((gacela video) #:renamer (symbol-prefix-proc 'video:))
22   #:use-module (gacela audio)
23   #:use-module (ice-9 optargs)
24   #:export (*title*
25             *width-screen*
26             *height-screen*
27             *bpp-screen*
28             *frames-per-second*
29             *mode*
30             set-game-properties!
31             get-game-properties
32             init-gacela
33             quit-gacela
34             game-loop
35             gacela-script
36             game-running?
37             show-mob-hash
38             hide-mob-hash
39             get-active-mobs
40             hide-all-mobs
41             get-current-mob-id
42             get-mob-function-name
43             map-mobs
44             translate-mob)
45   #:export-syntax (game
46                    show-mob
47                    hide-mob
48                    the-mob
49                    define-mob-function
50                    define-mob
51                    lambda-mob
52                    define-checking-mobs)
53   #:re-export (translate
54                get-frame-time
55                3d-mode?))
56
57
58 ;;; Main Loop
59
60 (define loop-flag #f)
61 (define game-loop-thread #f)
62
63 (define-macro (run-in-game-loop proc)
64   (let ((pgl (string->symbol (string-concatenate (list (symbol->string proc) "-in-game-loop"))))
65         (flag-symbol (gensym))
66         (value-symbol (gensym)))
67     `(begin
68        (define ,pgl ,proc)
69        (define (,proc . param)
70          (cond ((and game-loop-thread (not (eq? game-loop-thread (current-thread))))
71                 (let ((,flag-symbol #f))
72                   (define ,value-symbol)
73                   (system-async-mark
74                    (lambda ()
75                      (catch #t
76                            (lambda () (set! ,value-symbol (apply ,pgl param)))
77                            (lambda (key . args) #f))
78                      (set! ,flag-symbol #t))
79                    game-loop-thread)
80                   (while (not ,flag-symbol))
81                   ,value-symbol))
82                (else
83                 (apply ,pgl param)))))))
84
85 (run-in-game-loop load-texture)
86 (run-in-game-loop load-font)
87 (run-in-game-loop set-screen-bpp!)
88 (run-in-game-loop resize-screen)
89
90 (define-macro (game . code)
91   (if (null? code)
92       #f
93       `(call-with-new-thread (lambda () ,@code))))
94
95 (define (init-gacela)
96   (hide-all-mobs)
97   (cond ((not game-loop-thread)
98          (set! game-loop-thread (call-with-new-thread (lambda () (cond ((not (game-running?)) (game-loop))))))))
99   (while (not loop-flag))
100   #t)
101
102 (define (quit-gacela)
103   (hide-all-mobs)
104   (set! game-loop-thread #f)
105   (set! loop-flag #f))
106
107 (define (game-loop)
108   (refresh-active-mobs)
109   (init-video *width-screen* *height-screen* *bpp-screen* #:title *title* #:mode *mode* #:fps *frames-per-second*)
110   (set! loop-flag #t)
111   (while loop-flag
112          (init-frame-time)
113 ;           (check-connections)
114          (process-events)
115          (cond ((quit-signal?)
116                 (quit-gacela))
117                (else
118                 (clear-screen)
119                 (to-origin)
120                 (refresh-active-mobs)
121                 (run-mobs)
122                 (draw-views)
123                 (flip-screen)
124                 (delay-frame))))
125   (quit-video))
126
127 (define (gacela-script args)
128   (while loop-flag (sleep 1)))
129
130 (define (game-running?)
131   loop-flag)
132
133
134 ;;; Game Properties
135
136 (define *title* "Gacela")
137 (define *width-screen* 640)
138 (define *height-screen* 480)
139 (define *bpp-screen* 32)
140 (define *frames-per-second* 20)
141 (define *mode* '2d)
142 (define *fullscreen* 'off)
143
144 (define* (set-game-properties! #:key title width height bpp fps mode fullscreen)
145   (if title
146       (set-screen-title! title))
147   (if bpp
148       (set-screen-bpp! bpp))
149   (if (or width height)
150       (begin
151         (if (not width) (set! width (get-screen-width)))
152         (if (not height) (set! height (get-screen-height)))
153         (resize-screen width height)))
154   (if fps
155       (set-frames-per-second! fps))
156   (if mode
157       (if (eq? mode '3d) (set-3d-mode) (set-2d-mode)))
158   (if fullscreen
159       (set-fullscreen! fullscreen))
160   (get-game-properties))
161
162 (define (get-game-properties)
163   `((title . ,(get-screen-title)) (width . ,(get-screen-width)) (height . ,(get-screen-height)) (bpp . ,(get-screen-bpp)) (fps . ,(get-frames-per-second)) (mode . ,(if (3d-mode?) '3d '2d)) (fullscreen . ,(get-fullscreen))))
164
165
166 ;;; Mobs Factory
167
168 (define mobs-table (make-hash-table))
169 (define active-mobs '())
170 (define mobs-changed #f)
171
172 (define (show-mob-hash mob)
173   (hash-set! mobs-table (mob 'get-mob-id) mob)
174   (set! mobs-changed #t))
175
176 (define (hide-mob-hash mob-id)
177   (hash-remove! mobs-table mob-id)
178   (set! mobs-changed #t))
179
180 (define (refresh-active-mobs)
181   (cond (mobs-changed
182          (set! mobs-changed #f)
183          (set! active-mobs (hash-map->list (lambda (k v) v) mobs-table)))))
184
185 (define (get-active-mobs)
186   active-mobs)
187
188 (define (hide-all-mobs)
189   (set! mobs-changed #t)
190   (hash-clear! mobs-table))
191
192 (define (mobs-changed?)
193   mobs-changed)
194
195
196 (define-macro (show-mob mob)
197   (cond ((list? mob)
198          `(let ((m ,mob))
199             (show-mob-hash m)))
200         (else
201          `(show-mob-hash (lambda* (#:optional (option #f)) (,mob option))))))
202
203 (define-macro (hide-mob mob)
204   (cond ((list? mob)
205          `(let ((m ,mob))
206             (hide-mob-hash (m 'get-mob-id))))
207         (else
208          `(hide-mob-hash (,mob 'get-mob-id)))))
209
210 (define current-mob-id #f)
211
212 (define translate-mob translate)
213
214 (define (get-current-mob-id)
215   current-mob-id)
216
217 (define* (run-mobs #:optional (mobs (get-active-mobs)))
218   (let ((sorted-mobs (sort mobs (lambda (m1 m2) (< (m1 'get-z-index) (m2 'get-z-index))))))
219     (for-each
220      (lambda (m)
221        (set! current-mob-id (m 'get-mob-id))
222        (glmatrix-block (m)))
223      sorted-mobs)
224     (set! current-mob-id #f)))
225
226
227 ;;; Making mobs
228
229 (define mob-functions (make-hash-table))
230
231 (define (get-mob-function-name mob-name)
232   (let ((name (hash-ref mob-functions mob-name)))
233     (cond ((not name)
234            (set! name (gensym))
235            (hash-set! mob-functions mob-name name)))
236     name))
237
238 (define-macro (the-mob mob-name init-data)
239   `(let ((mob-id (gensym))
240          (mob-z-index 0)
241          (mob-time 0)
242          (mob-data ,init-data)
243          (saved-data ,init-data))
244      (lambda* (#:optional (option #f))
245        (define (save-data)
246          (let ((time (get-frame-time)))
247            (cond ((not (= time mob-time))
248                   (set! mob-time time)
249                   (set! saved-data mob-data)))))
250        (case option
251          ((get-mob-id)
252           mob-id)
253          ((get-z-index)
254           mob-z-index)
255          ((get-type)
256           (procedure-name ,mob-name))
257          ((get-data)
258           (save-data)
259           saved-data)
260          (else
261           (cond ((keyword? option)
262                  (assoc-ref saved-data (keyword->symbol option)))
263                 (else
264                  (save-data)
265                  (let ((res (,mob-name mob-id mob-data)))
266                    (set! mob-z-index (car res))
267                    (set! mob-data (cadr res))))))))))
268
269 (define-macro (define-mob-function attr . body)
270   (let ((attr (map (lambda (a) (if (list? a) a (list a #f))) attr))
271         (mob-id-symbol (gensym))
272         (mob-id-z-index (gensym))
273         (data-symbol (gensym)))
274     `(lambda (,mob-id-symbol ,data-symbol)
275        (let ((,mob-id-z-index 0))
276          (define (kill-me)
277            (hide-mob-hash ,mob-id-symbol))
278          (define* (translate x y #:optional (z 0))
279            (cond ((3d-mode?)
280                   (translate-mob x y z))
281                  (else
282                   (set! ,mob-id-z-index (+ ,mob-id-z-index z))
283                   (translate-mob x y))))
284          (let* ,attr
285            ,@(map
286               (lambda (a)
287                 `(let ((val (assoc-ref ,data-symbol ',(car a))))
288                    (cond (val (set! ,(car a) val)))))
289               attr)
290            (catch #t
291                   (lambda* () ,@body)
292                   (lambda (key . args) #f))
293            (list ,mob-id-z-index (list ,@(map (lambda (a) `(cons ',(car a) ,(car a))) attr))))))))
294
295 (define-macro (define-mob mob-head . body)
296   (let* ((name (car mob-head))
297          (attr (cdr mob-head))
298          (make-fun-symbol (gensym))
299          (mob-fun-symbol (gensym))
300          (params-symbol (gensym)))
301     `(define (,name . ,params-symbol)
302        (define ,make-fun-symbol
303          (lambda* ,(if (null? attr) '() `(#:key ,@attr))
304            (the-mob ,name (list ,@(map (lambda (a) `(cons ',(car a) ,(car a))) attr)))))
305        (define ,mob-fun-symbol
306          (define-mob-function ,attr ,@body))
307        (cond ((or (null? ,params-symbol) (keyword? (car ,params-symbol)))
308               (apply ,make-fun-symbol ,params-symbol))
309              (else
310               (apply ,mob-fun-symbol ,params-symbol))))))
311
312 (define-macro (lambda-mob attr . body)
313   (let ((fun-name (gensym)))
314     `(begin
315        (define-mob-function ,(cons fun-name attr) ,@body)
316        (the-mob 'undefined '() ,fun-name))))
317
318
319 ;;; Functions for checking mobs (collisions and more)
320
321 (define (map-mobs fun type)
322   (let ((mobs (filter (lambda (m) (and (eq? (m 'get-type) type) (not (eq? (m 'get-mob-id) (get-current-mob-id))))) (get-active-mobs))))
323     (map (lambda (m) (fun (m 'get-data))) mobs)))
324
325 (define-macro (define-checking-mobs head mob-def . body)
326   (let ((type (car mob-def)) (attr (cdr mob-def)))
327     `(define ,head
328        (map-mobs
329         (lambda (m)
330           (let ,(map (lambda (a) `(,(car a) (assoc-ref m ',(cadr a)))) attr)
331             ,@body))
332         ',type))))
333
334
335 ;;; Scenes
336
337 (define-macro (define-scene name . body)
338   `(define (,name)
339      ,@body))
340
341
342 ;;; Views Factory
343
344 (define active-views (make-hash-table))
345
346 (define* (draw-views #:optional (views (hash-map->list (lambda (k v) v) active-views)))
347   (cond ((not (null? views))
348          (catch #t
349                   (lambda* () ((car views)))
350                   (lambda (key . args) #f))
351          (draw-views (cdr views)))))
352
353 ;; (define-macro (define-view name content)
354 ;;   `(begin
355 ;;      (hash-set! active-views ',name (lambda () (glmatrix-block ,content)))
356 ;;      ',name))
357
358
359 ;;; Views Primitives
360
361 ;(define-macro (translate x y view-or-z . view)
362 ;  (let* ((z (if (null? view) 0 view-or-z))
363 ;        (view (if (null? view) view-or-z (car view))))
364 ;    `(begin
365 ;       (gltranslate ,x ,y ,z)
366 ;       ,view)))
367
368
369 (module-map (lambda (sym var)
370               (if (not (eq? sym '%module-public-interface))
371                   (module-export! (current-module) (list sym))))
372             (current-module))