#include "IGUIEnvironment.h"
extern "C" {
- void* irr_gui_IGUIEnvironment_addStaticText(void* guienv,
- const char* text,
- const irr_core_rect_s32* rectangle,
- bool border,
- bool wordWrap,
- void* parent,
- int32_t id,
- bool fillBackground)
+ irr_gui_IGUIStaticText*
+ irr_gui_IGUIEnvironment_addStaticText(irr_gui_IGUIEnvironment* guienv,
+ const char* text,
+ const irr_core_rect_s32* rectangle,
+ bool border,
+ bool wordWrap,
+ irr_gui_IGUIElement* parent,
+ int32_t id,
+ bool fillBackground)
{
// Convert to wide char text
wchar_t *wtext = (wchar_t*)malloc((strlen(text) + 1) * sizeof(wchar_t));
return staticText;
}
- void irr_gui_IGUIEnvironment_drawAll(void* guienv)
+ void
+ irr_gui_IGUIEnvironment_drawAll(irr_gui_IGUIEnvironment* guienv)
{
((irr::gui::IGUIEnvironment*)guienv)->drawAll();
}