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-title: Persiguiendo una Abadía del Crimen libre (II)
-date: 2005-01-23 09:30
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-<p>Como ya dije en <a href="persiguiendo-una-abadía-del-crimen-libre.html">Persiguiendo una Abadía del Crimen libre</a> he dedicado esta semana a buscar al creador de la versión en PC de este juego, buceando entre montones de documentos sobre la época dorada de los videojuegos españoles.</p>
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-<p>Así fue como me enteré de que el autor original de la Abadía del Crimen había sido Paco Menéndez y que se había suicidado a finales del siglo pasado, noticia que ya me había adelantado Glo y que me lleno de pesar. Leí sobre su vida y sobre la historia de Opera Soft, empresa en la que contribuyó notablemente y en la que se realizó y distribuyó la versión para PC. Sin embargo, seguía sin encontrar pistas sobre el paradero de J.A. Morales, por lo que empecé a rastrear al resto de miembros de Opera.</p>
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-<p>Investigando sobre uno de ellos, Gonzo Suárez, descubrí que había trabajado activamente en Pyro Studios diseñando y dirigiendo todos los títulos de la serie Commandos y que en la actualidad presidía Arvirago, una nueva empresa de producción de videojuegos. Gracias a Gonzo pude obtener por fin la dirección de correo de J.A.</p>
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-<p>José A. no tiene ningún problema en que la abadía sea liberada bajo GPL, aunque aún lo tenía que comentar con el resto de socios de Opera. Si lo consigo y consigo que Antonio Giner haga lo propio con su remake del juego la comunidad usuaria de software libre podrá disfrutar de una Abadía del Crimen GPL.</p>
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-<p>¿Y despues? Crear versión del juego para GNU/Linux, nuevos efectos de sonido, de luz, quizás nuevos retos y acertijos... buf, hay mucho trabajo.</p>
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