+ irr_gui_IGUIEnvironment*
+ irr_IrrlichtDevice_getGUIEnvironment(irr_IrrlichtDevice* device)
+ {
+ return ((irr::IrrlichtDevice*)device)->getGUIEnvironment();
+ }
+
+ irr_scene_ISceneManager*
+ irr_IrrlichtDevice_getSceneManager(irr_IrrlichtDevice* device)