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Move declaration of animation array into Animation.h
authorAlexander Monakov <amonakov@gmail.com>
Sun, 6 Jun 2010 21:15:27 +0000 (01:15 +0400)
committerAlexander Monakov <amonakov@gmail.com>
Sun, 6 Jun 2010 21:15:27 +0000 (01:15 +0400)
Source/Animation.h
Source/GameInitDispose.cpp
Source/GameTick.cpp
Source/Person.cpp
Source/Weapons.cpp

index 1e5ad1019ffcbf95e5088e04b78cb8d2eab79961..0d4c8d18e3eeea8bd27fd9a6211c3682621988d5 100644 (file)
@@ -29,4 +29,5 @@ enum animation_types {
 animation_count
 };
 
+extern Animation animation[animation_count];
 #endif
index e936228c4ab54993ea905400284c8cc60c52511b..dccc88982116918000264b9e5f5a5eecd0e61956 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@ extern float fadestart;
 extern float texscale;
 extern float gravity;
 extern Light light;
-extern Animation animation[animation_count];
 extern Skeleton testskeleton;
 extern int numsounds;
 extern OPENAL_SAMPLE   *samp[100];
index 2adf41e1ca63093be7c6fdd18a73424c5fe978e5..476b5aaaa996a0bedb32f7a911e10e62e4b39988 100644 (file)
@@ -60,7 +60,6 @@ extern int slomo;
 extern float slomodelay;
 extern bool floatjump;
 extern float volume;
-extern Animation animation[animation_count];
 extern Light light;
 extern float texdetail;
 extern GLubyte bloodText[512*512*3];
index 76e95033ae3c344c30a281e7fda9e77324b8f37c..dac3b59373087400aed546f5365be22813162ea3 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "Animation.h"
 
 extern float multiplier;
-extern Animation animation[animation_count];
 extern OPENAL_SAMPLE   *samp[100];
 extern int channels[100];
 extern Terrain terrain;
index 2c48dd80256b10566a3dea78a312f1c50f96e281..cd35a47ad2b65d1060755a48d2cc7174b8cfc71b 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "Animation.h"
 
 extern float multiplier;
-extern Animation animation[animation_count];
 extern OPENAL_SAMPLE   *samp[100];
 extern int channels[100];
 extern Terrain terrain;