]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/gamegl.h
Rename debug mode to dev tools
[lugaru.git] / Source / gamegl.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _LUGARU_GL_H_
22 #define _LUGARU_GL_H_
23
24
25 #include <cstring>
26 #include <iostream>
27 #include <fstream>
28 #include <algorithm>
29 #include <map>
30 #include <string>
31
32 #ifdef WIN32
33   #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
34   #define Polygon WinPolygon
35   #include <windows.h>
36   #undef Polygon
37 #endif
38
39 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1
40 #include "GL/gl.h"
41 #include "GL/glu.h"
42 #include "GL/glext.h"
43 #include "MacCompatibility.h"
44
45 using namespace std;
46
47 /* !!! FIXME: until we replace logger better. --ryan. */
48 #define LOGFUNC
49 void LOG(const std::string &fmt, ...);
50
51 #endif
52
53