]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/WinDefs.cpp
AI: Prevent division by 0 when enemy has no velocity
[lugaru.git] / Source / WinDefs.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
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8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #include "WinDefs.hpp"
22
23 #include <errno.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include <time.h>
26 #include <windows.h>
27
28 class AppTime
29 {
30   public:
31     AppTime()
32     {
33         counterRate = 1;
34         baseCounter = 0;
35         QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER*)&counterRate);
36         QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER*)&baseCounter);
37     }
38     __int64 counterRate; // LARGE_INTEGER type has no math functions so use int64
39     __int64 baseCounter;
40 };
41 static AppTime g_appTime;
42
43 AbsoluteTime UpTime()
44 {
45     __int64 counter;
46     QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER*)&counter);
47
48     counter -= g_appTime.baseCounter;
49
50     AbsoluteTime time;
51     time.lo = (unsigned long)counter;
52     time.hi = (unsigned long)(counter >> 32);
53     return time;
54 }
55
56 Duration AbsoluteDeltaToDuration(AbsoluteTime& a, AbsoluteTime& b)
57 {
58     __int64 value = a.hi;
59     value <<= 32;
60     value |= a.lo;
61     __int64 value2 = b.hi;
62     value2 <<= 32;
63     value2 |= b.lo;
64     value -= value2;
65
66     if (value <= 0)
67         return durationImmediate;
68
69     __int64 frac = value % g_appTime.counterRate;
70     value /= g_appTime.counterRate;
71
72     Duration time;
73
74     if (value == 0) {
75         frac *= -1000000;
76         frac /= g_appTime.counterRate;
77         time = (Duration)frac;
78     } else {
79         frac *= 1000;
80         frac /= g_appTime.counterRate;
81         value *= 1000;
82         value += frac;
83         time = (Duration)value;
84     }
85
86     return time;
87 }