]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Utils/Input.cpp
Sorted all source files in folders
[lugaru.git] / Source / Utils / Input.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 /**> HEADER FILES <**/
22 #include "Utils/Input.h"
23
24 bool keyDown[SDL_NUM_SCANCODES + 6];
25 bool keyPressed[SDL_NUM_SCANCODES + 6];
26
27 void Input::Tick()
28 {
29     SDL_PumpEvents();
30     int numkeys;
31     const Uint8 *keyState = SDL_GetKeyboardState(&numkeys);
32     for (int i = 0; i < numkeys; i++) {
33         keyPressed[i] = !keyDown[i] && keyState[i];
34         keyDown[i] = keyState[i];
35     }
36     Uint8 mb = SDL_GetMouseState(NULL, NULL);
37     for (int i = 1; i < 6; i++) {
38         keyPressed[SDL_NUM_SCANCODES + i] = !keyDown[SDL_NUM_SCANCODES + i] && (mb & SDL_BUTTON(i));
39         keyDown[SDL_NUM_SCANCODES + i] = (mb & SDL_BUTTON(i));
40     }
41 }
42
43 bool Input::isKeyDown(int k)
44 {
45     if (k >= SDL_NUM_SCANCODES + 6) // really useful? check that.
46         return false;
47     return keyDown[k];
48 }
49
50 bool Input::isKeyPressed(int k)
51 {
52     if (k >= SDL_NUM_SCANCODES + 6)
53         return false;
54     return keyPressed[k];
55 }
56
57 const char* Input::keyToChar(unsigned short i)
58 {
59     if (i < SDL_NUM_SCANCODES)
60         return SDL_GetScancodeName(SDL_Scancode(i));
61     else if (i == MOUSEBUTTON1)
62         return "mouse1";
63     else if (i == MOUSEBUTTON2)
64         return "mouse2";
65     else if (i == MOUSEBUTTON3)
66         return "mouse3";
67     else
68         return "unknown";
69 }
70
71 unsigned short Input::CharToKey(const char* which)
72 {
73     for (unsigned short i = 0; i < SDL_NUM_SCANCODES; i++) {
74         if (!strcasecmp(which, SDL_GetScancodeName(SDL_Scancode(i))))
75             return i;
76     }
77     if (!strcasecmp(which, "mouse1")) {
78         return MOUSEBUTTON1;
79     }
80     if (!strcasecmp(which, "mouse2")) {
81         return MOUSEBUTTON2;
82     }
83     if (!strcasecmp(which, "mouse3")) {
84         return MOUSEBUTTON3;
85     }
86     return SDL_NUM_SCANCODES;
87 }
88
89 bool Input::MouseClicked()
90 {
91     return isKeyPressed(SDL_NUM_SCANCODES + SDL_BUTTON_LEFT);
92 }