]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Utils/Input.cpp
5249e683df09990d8065d821c47cb92c16eb3170
[lugaru.git] / Source / Utils / Input.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #include "Utils/Input.hpp"
22
23 bool keyDown[SDL_NUM_SCANCODES + 6];
24 bool keyPressed[SDL_NUM_SCANCODES + 6];
25
26 void Input::Tick()
27 {
28     SDL_PumpEvents();
29     int numkeys;
30     const Uint8* keyState = SDL_GetKeyboardState(&numkeys);
31     for (int i = 0; i < numkeys; i++) {
32         keyPressed[i] = !keyDown[i] && keyState[i];
33         keyDown[i] = keyState[i];
34     }
35     Uint8 mb = SDL_GetMouseState(NULL, NULL);
36     for (int i = 1; i < 6; i++) {
37         keyPressed[SDL_NUM_SCANCODES + i] = !keyDown[SDL_NUM_SCANCODES + i] && (mb & SDL_BUTTON(i));
38         keyDown[SDL_NUM_SCANCODES + i] = (mb & SDL_BUTTON(i));
39     }
40 }
41
42 bool Input::isKeyDown(int k)
43 {
44     if (k >= SDL_NUM_SCANCODES + 6) {
45         return false;
46     }
47     return keyDown[k];
48 }
49
50 bool Input::isKeyPressed(int k)
51 {
52     if (k >= SDL_NUM_SCANCODES + 6) {
53         return false;
54     }
55     return keyPressed[k];
56 }
57
58 const char* Input::keyToChar(unsigned short i)
59 {
60     if (i < SDL_NUM_SCANCODES) {
61         return SDL_GetKeyName(SDL_GetKeyFromScancode(SDL_Scancode(i)));
62     } else if (i == MOUSEBUTTON_LEFT) {
63         return "mouse left button";
64     } else if (i == MOUSEBUTTON_RIGHT) {
65         return "mouse right button";
66     } else if (i == MOUSEBUTTON_MIDDLE) {
67         return "mouse middle button";
68     } else if (i == MOUSEBUTTON_X1) {
69         return "mouse button 4";
70     } else if (i == MOUSEBUTTON_X2) {
71         return "mouse button 5";
72     } else {
73         return "unknown";
74     }
75 }
76
77 bool Input::MouseClicked()
78 {
79     return isKeyPressed(MOUSEBUTTON_LEFT);
80 }