]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Utils/Folders.hpp
clang-format: Apply to all headers
[lugaru.git] / Source / Utils / Folders.hpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2017 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _FOLDERS_HPP_
22 #define _FOLDERS_HPP_
23
24 #include <string>
25
26 #ifndef DATA_DIR
27 #define DATA_DIR "Data"
28 #endif
29
30 struct FileNotFoundException : public std::exception
31 {
32     std::string errorText;
33
34     FileNotFoundException(const std::string& filename)
35         : errorText(filename + " could not be found")
36     {
37     }
38
39     const char* what() const throw()
40     {
41         return errorText.c_str();
42     }
43 };
44
45 class Folders
46 {
47     static const std::string dataDir;
48
49 public:
50     /** Returns path to the screenshot directory. Creates it if needed. */
51     static std::string getScreenshotDir();
52
53     /** Returns full path for user data */
54     static std::string getUserDataPath();
55
56     /** Returns full path for config file */
57     static std::string getConfigFilePath();
58
59     static FILE* openMandatoryFile(const std::string& filename, const char* mode);
60
61     static bool file_exists(const std::string& filepath);
62
63     /* Returns full path for a game resource */
64     static inline std::string getResourcePath(const std::string& filepath)
65     {
66         return dataDir + '/' + filepath;
67     }
68
69     /** Returns full path for user progress save */
70     static inline std::string getUserSavePath()
71     {
72         return getUserDataPath() + "/users";
73     }
74
75     static bool makeDirectory(const std::string& path);
76
77 private:
78     static const char* getHomeDirectory();
79     static std::string getGenericDirectory(const char* ENVVAR, const std::string& fallback);
80 };
81
82 #endif /* _FOLDERS_H_ */