]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Utils/Folders.h
First step towards using clean methods and correct paths for datas and config
[lugaru.git] / Source / Utils / Folders.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _FOLDERS_H_
22 #define _FOLDERS_H_
23
24 #include <string>
25
26 #ifndef DATADIR
27 #define DATADIR "Data"
28 #endif
29
30 class Folders
31 {
32     static const std::string dataDir;
33
34 public:
35     /* Returns path to the screenshot directory. Creates it if needed. */
36     static std::string getScreenshotDir();
37
38     /* Returns full path for a game resource */
39     static std::string getResourcePath(std::string filepath);
40
41     /* Returns full path for user data */
42     static std::string getUserDataPath();
43
44     /* Returns full path for config file */
45     static std::string getConfigFilePath();
46
47 private:
48     static std::string getGenericDirectory(const char* ENVVAR, const std::string fallback);
49 };
50
51 #endif /* _FOLDERS_H_ */