]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Utils/Folders.cpp
Console: Return gracefully when loading missing level
[lugaru.git] / Source / Utils / Folders.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #include "Folders.hpp"
22
23 #include <cstring>
24 #include <cstdlib>
25 #include <cerrno>
26 #include <unistd.h>
27
28 #if PLATFORM_UNIX
29 #include <pwd.h>
30 #include <sys/stat.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #endif
33
34 #if _WIN32
35 #include <shlobj.h> // to get paths related functions
36 #include <windows.h>
37 #endif
38
39 const std::string Folders::dataDir = DATA_DIR;
40
41 std::string Folders::getScreenshotDir()
42 {
43     std::string screenshotDir = getUserDataPath() + "/Screenshots";
44     makeDirectory(screenshotDir);
45     return screenshotDir;
46 }
47
48 std::string Folders::getUserDataPath()
49 {
50     std::string userDataPath;
51 #ifdef _WIN32
52     char path[MAX_PATH];
53     // %APPDATA% (%USERPROFILE%\Application Data)
54     if(SUCCEEDED(SHGetFolderPathA(nullptr, CSIDL_APPDATA, nullptr, 0, path))) {
55         userDataPath = std::string(path) + "/Lugaru/";
56     } else {
57         return dataDir;
58     }
59 #elif (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
60     const char* homePath = getHomeDirectory();
61     if (homePath == NULL) {
62         userDataPath = ".";
63     } else {
64         userDataPath = std::string(homePath) + "/Library/Application Support/Lugaru";
65     }
66 #else // Linux
67     userDataPath = getGenericDirectory("XDG_DATA_HOME", ".local/share");
68 #endif
69     makeDirectory(userDataPath);
70     return userDataPath;
71 }
72
73 std::string Folders::getConfigFilePath()
74 {
75     std::string configFolder;
76 #if defined(_WIN32) || (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
77     configFolder = getUserDataPath();
78 #else // Linux
79     configFolder = getGenericDirectory("XDG_CONFIG_HOME", ".config");
80     makeDirectory(configFolder);
81 #endif
82     return configFolder + "/config.txt";
83 }
84
85 #if PLATFORM_LINUX
86 /* Generic code for XDG ENVVAR test and fallback */
87 std::string Folders::getGenericDirectory(const char* ENVVAR, const std::string& fallback) {
88     const char* path = getenv(ENVVAR);
89     std::string ret;
90     if ((path != NULL) && (strlen(path) != 0)) {
91         ret = std::string(path) + "/lugaru";
92     } else {
93         const char* homedir = getHomeDirectory();
94         if ((homedir != NULL) && (strlen(homedir) != 0)) {
95             ret = std::string(homedir) + '/' + fallback + "/lugaru";
96         } else {
97             ret = ".";
98         }
99     }
100     return ret;
101 }
102 #endif
103
104 #if PLATFORM_UNIX
105 const char* Folders::getHomeDirectory()
106 {
107     const char *homedir = getenv("HOME");
108     if (homedir != NULL)
109         return homedir;
110     struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
111     if (pw != NULL)
112         return pw->pw_dir;
113     return NULL;
114 }
115 #endif
116
117 bool Folders::makeDirectory(const std::string& path) {
118 #ifdef _WIN32
119     int status = CreateDirectory(path.c_str(), NULL);
120     return ((status != 0) || (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS));
121 #else
122     errno = 0;
123     int status = mkdir(path.c_str(), S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH);
124     return ((status == 0) || (errno == EEXIST));
125 #endif
126 }
127
128 FILE* Folders::openMandatoryFile(const std::string& filename, const char* mode)
129 {
130     FILE* tfile = fopen(filename.c_str(), mode);
131     if (tfile == NULL) {
132         throw FileNotFoundException(filename);
133     }
134     return tfile;
135 }
136
137 bool Folders::file_exists(const std::string& filepath)
138 {
139     FILE* file;
140     file = fopen(filepath.c_str(), "rb");
141     if (file == NULL) {
142         return false;
143     } else {
144         fclose(file);
145         return true;
146     }
147 }