]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Texture.h
a620165eafae248474fd5c098b76f79825539e47
[lugaru.git] / Source / Texture.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3
4 This file is part of Lugaru.
5
6 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or
7 modify it under the terms of the GNU General Public License
8 as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 of the License, or (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
14
15 See the GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20 */
21
22 #ifndef _TEXTURE_H_
23 #define _TEXTURE_H_
24
25 #include <map>
26 #include <vector>
27 #include <string>
28 using namespace std;
29
30 class TextureRes;
31
32 class Texture
33 {
34 private:
35     TextureRes* tex;
36 public:
37     inline Texture(): tex(NULL) {}
38     void load(const string& filename, bool hasMipmap, bool hasAlpha);
39     void load(const string& filename, bool hasMipmap, GLubyte* array, int* skinsizep);
40     void destroy();
41     void bind();
42
43     static void reloadAll();
44 };
45
46 #endif