]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Texture.h
Attempt at fixing the crash in DoAnimation
[lugaru.git] / Source / Texture.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _TEXTURE_H_
22 #define _TEXTURE_H_
23
24 #include <map>
25 #include <vector>
26 #include <string>
27 using namespace std;
28
29 class TextureRes
30 {
31 private:
32     static vector<TextureRes*> list;
33
34     GLuint id;
35     string filename;
36     bool hasMipmap;
37     bool isSkin;
38     int skinsize;
39     GLubyte* data;
40     int datalen;
41
42     void load();
43
44 public:
45     TextureRes(const string& filename, bool hasMipmap);
46     TextureRes(const string& filename, bool hasMipmap, GLubyte* array, int* skinsize);
47     ~TextureRes();
48     void bind();
49 };
50
51 class Texture
52 {
53 private:
54     TextureRes* tex;
55 public:
56     inline Texture(): tex(NULL) {}
57     void load(const string& filename, bool hasMipmap);
58     void load(const string& filename, bool hasMipmap, GLubyte* array, int* skinsizep);
59     void destroy();
60     void bind();
61 };
62
63 #endif