]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Texture.h
License: Update GPLv2+ header to match current FSF recommendation
[lugaru.git] / Source / Texture.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3
4 This file is part of Lugaru.
5
6 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #ifndef _TEXTURE_H_
21 #define _TEXTURE_H_
22
23 #include <map>
24 #include <vector>
25 #include <string>
26 using namespace std;
27
28 class TextureRes;
29
30 class Texture
31 {
32 private:
33     TextureRes* tex;
34 public:
35     inline Texture(): tex(NULL) {}
36     void load(const string& filename, bool hasMipmap, bool hasAlpha);
37     void load(const string& filename, bool hasMipmap, GLubyte* array, int* skinsizep);
38     void destroy();
39     void bind();
40
41     static void reloadAll();
42 };
43
44 #endif