]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Text.h
Using at() instead of operator[] in currentFrame to get more precise crashes
[lugaru.git] / Source / Text.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _TEXT_H_
22 #define _TEXT_H_
23
24
25 /**> HEADER FILES <**/
26 #include "Quaternions.h"
27 //#include "Files.h"
28 #include "Quaternions.h"
29 #include "gamegl.h"
30 #include "ImageIO.h"
31 #include "Texture.h"
32
33 class Text
34 {
35 public:
36     Texture FontTexture;
37     GLuint base;
38
39     void LoadFontTexture(const std::string& fileName);
40     void BuildFont();
41     void glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
42     void glPrintOutline(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
43     void glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end);
44     void glPrintOutline(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end);
45     void glPrintOutlined(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
46     void glPrintOutlined(float r, float g, float b, float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
47
48     Text();
49     ~Text();
50
51 private:
52     void _glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end, int offset);
53 };
54
55 #endif