]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Text.h
Moved image loading/saving in TGALoader and renamed it accordingly
[lugaru.git] / Source / Text.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3
4 This file is part of Lugaru.
5
6 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #ifndef _TEXT_H_
21 #define _TEXT_H_
22
23
24 /**> HEADER FILES <**/
25 #include "Quaternions.h"
26 //#include "Files.h"
27 #include "Quaternions.h"
28 #include "gamegl.h"
29 #include "ImageIO.h"
30 #include "Texture.h"
31
32 class Text
33 {
34 public:
35     Texture FontTexture;
36     GLuint base;
37
38     void LoadFontTexture(const char *fileName);
39     void BuildFont();
40     void glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
41     void glPrintOutline(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
42     void glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end);
43     void glPrintOutline(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end);
44     void glPrintOutlined(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
45     void glPrintOutlined(float r, float g, float b, float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
46
47     Text();
48     ~Text();
49
50 private:
51     void _glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end, int offset);
52 };
53
54 #endif