]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/TGALoader.cpp
Removed obsolete PLATFORM_MACOSX code
[lugaru.git] / Source / TGALoader.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3
4 This file is part of Lugaru.
5
6 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 /**> HEADER FILES <**/
21 #include "Game.h"
22 #include "TGALoader.h"
23
24 extern float texdetail;
25 extern TGAImageRec texture;
26 extern short vRefNum;
27 extern long dirID;
28 extern bool visibleloading;
29
30 extern bool LoadImage(const char * fname, TGAImageRec & tex);
31 /********************> LoadTGA() <*****/
32 bool upload_image(const unsigned char* filePath, bool hasalpha)
33 {
34     if (visibleloading)
35         Game::LoadingScreen();
36
37     // for Windows, just use TGA loader for now
38     char fileName[256];
39     CopyPascalStringToC( filePath, fileName);
40     return (LoadImage(fileName, texture));
41 }