]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Menu/Menu.hpp
clang-format: Apply to all headers
[lugaru.git] / Source / Menu / Menu.hpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2017 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _MENU_HPP_
22 #define _MENU_HPP_
23
24 #include "Game.hpp"
25
26 struct MenuItem
27 {
28     enum MenuItemType
29     {
30         NONE,
31         LABEL,
32         BUTTON,
33         IMAGE,
34         IMAGEBUTTON,
35         MAPMARKER,
36         MAPLINE,
37         MAPLABEL
38     } type;
39     int id;
40     string text;
41     Texture texture;
42     int x, y, w, h;
43     float r, g, b;
44     float effectfade;
45
46     float linestartsize;
47     float lineendsize;
48
49     MenuItem(MenuItemType _type, int _id, const string& _text, Texture _texture,
50              int _x, int _y, int _w, int _h, float _r, float _g, float _b,
51              float _linestartsize = 1, float _lineendsize = 1);
52 };
53
54 class Menu
55 {
56 public:
57     static void clearMenu();
58     static void addLabel(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
59     static void addButton(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
60     static void addImage(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r = 1, float g = 1, float b = 1);
61     static void addButtonImage(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r = 1, float g = 1, float b = 1);
62     static void addMapLine(int x, int y, int w, int h, float startsize, float endsize, float r, float g, float b);
63     static void addMapMarker(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r, float g, float b);
64     static void addMapLabel(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
65     static void setText(int id, const string& text);
66     static void setText(int id, const string& text, int x, int y, int w, int h);
67     static int getSelected(int mousex, int mousey);
68     static void drawItems();
69
70     static void Load();
71     static void Tick();
72     static void updateSettingsMenu();
73     static void updateStereoConfigMenu();
74     static void updateControlsMenu();
75     static void setKeySelected();
76
77 private:
78     static void handleFadeEffect();
79
80     static std::vector<MenuItem> items;
81 };
82
83 #endif