]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Menu.h
Changed namespace Menu for a class
[lugaru.git] / Source / Menu.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _MENU_H_
22 #define _MENU_H_
23
24 #include "Game.h"
25
26 struct MenuItem {
27     enum MenuItemType {NONE, LABEL, BUTTON, IMAGE, IMAGEBUTTON, MAPMARKER, MAPLINE, MAPLABEL} type;
28     int id;
29     string text;
30     Texture texture;
31     int x, y, w, h;
32     float r, g, b;
33     float effectfade;
34
35     float linestartsize;
36     float lineendsize;
37
38     void init(MenuItemType _type, int _id, const string& _text, Texture _texture,
39               int _x, int _y, int _w, int _h, float _r, float _g, float _b,
40               float _linestartsize = 1, float _lineendsize = 1) {
41         type = _type;
42         id = _id;
43         text = _text;
44         texture = _texture;
45         x = _x;
46         y = _y;
47         w = _w;
48         h = _h;
49         r = _r;
50         g = _g;
51         b = _b;
52         effectfade = 0;
53         linestartsize = _linestartsize;
54         lineendsize = _lineendsize;
55         if (type == MenuItem::BUTTON) {
56             if (w == -1)
57                 w = text.length() * 10;
58             if (h == -1)
59                 h = 20;
60         }
61     }
62 };
63
64 class Menu
65 {
66 public:
67     static void clearMenu();
68     static void addLabel(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
69     static void addButton(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
70     static void addImage(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r = 1, float g = 1, float b = 1);
71     static void addButtonImage(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r = 1, float g = 1, float b = 1);
72     static void addMapLine(int x, int y, int w, int h, float startsize, float endsize, float r, float g, float b);
73     static void addMapMarker(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r, float g, float b);
74     static void addMapLabel(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
75     static void setText(int id, const string& text);
76     static void setText(int id, const string& text, int x, int y, int w, int h);
77     static int getSelected(int mousex, int mousey);
78     static void drawItems();
79
80 private:
81     static void handleFadeEffect();
82
83     static std::vector<MenuItem> items;
84 };
85
86 #endif