]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/ImageIO.h
7fc2ff96f44f7aa1fe236b8a6494dc67d391b7f1
[lugaru.git] / Source / ImageIO.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _IMAGE_IO_H_
22 #define _IMAGE_IO_H_
23
24 #ifdef _MSC_VER
25 #pragma once
26 #endif
27
28
29 /**> HEADER FILES <**/
30 #include <stdlib.h>
31 #include <stdio.h>
32 #include <string.h>
33 #ifdef WIN32
34 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
35 #define Polygon WinPolygon
36 #include <windows.h>
37 #undef Polygon
38 #include "GL/gl.h"
39 #else
40 #include "gamegl.h"
41 #endif
42
43 /**> DATA STRUCTURES <**/
44 typedef struct ImageRec {
45     GLubyte *data; // Image Data (Up To 32 Bits)
46     GLuint bpp; // Image Color Depth In Bits Per Pixel.
47     GLuint sizeX;
48     GLuint sizeY;
49 } ImageRec;
50
51 bool upload_image(const char* filePath);
52 bool load_image(const char * fname, ImageRec & tex);
53 bool save_screenshot(const char * fname);
54
55 #endif
56