]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Graphic/Texture.hpp
clang-format: Apply to all headers
[lugaru.git] / Source / Graphic / Texture.hpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2017 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _TEXTURE_HPP_
22 #define _TEXTURE_HPP_
23
24 #include "Graphic/gamegl.hpp"
25
26 #include <map>
27 #include <memory>
28 #include <string>
29 #include <vector>
30
31 class TextureRes
32 {
33 private:
34     GLuint id;
35     string filename;
36     bool hasMipmap;
37     bool isSkin;
38     int skinsize;
39     GLubyte* data;
40     int datalen;
41
42     void load();
43
44 public:
45     TextureRes(const string& filename, bool hasMipmap);
46     TextureRes(const string& filename, bool hasMipmap, GLubyte* array, int* skinsize);
47     ~TextureRes();
48     void bind();
49
50     /* Make sure TextureRes never gets copied */
51     TextureRes(TextureRes const& other) = delete;
52     TextureRes& operator=(TextureRes const& other) = delete;
53 };
54
55 class Texture
56 {
57 private:
58     std::shared_ptr<TextureRes> tex;
59
60 public:
61     inline Texture()
62         : tex(nullptr)
63     {
64     }
65     void load(const string& filename, bool hasMipmap);
66     void load(const string& filename, bool hasMipmap, GLubyte* array, int* skinsizep);
67     void bind();
68 };
69
70 #endif