]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Graphic/Text.hpp
65c4ca1d98de063ee91561dd9524165fd5a47f55
[lugaru.git] / Source / Graphic / Text.hpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _TEXT_HPP_
22 #define _TEXT_HPP_
23
24 #include "Graphic/gamegl.hpp"
25 #include "Graphic/Texture.hpp"
26 #include "Math/XYZ.hpp"
27 #include "Utils/ImageIO.hpp"
28
29 #include <string>
30
31 class Text
32 {
33 public:
34     Texture FontTexture;
35     GLuint base;
36
37     void LoadFontTexture(const std::string& fileName);
38     void BuildFont();
39     void glPrint(float x, float y, const std::string& string, int set, float size, float width, float height, int start = 0, int end = -1);
40     void glPrintOutline(float x, float y, const std::string& string, int set, float size, float width, float height, int start = 0, int end = -1);
41     void glPrintOutlined(float x, float y, const std::string& string, int set, float size, float width, float height, int start = 0, int end = -1);
42     void glPrintOutlined(float r, float g, float b, float a, float x, float y, const std::string& string, int set, float size, float width, float height, int start = 0, int end = -1);
43
44     Text();
45     ~Text();
46
47 private:
48     void _glPrint(float x, float y, const std::string& string, int set, float size, float width, float height, int start, int end, int offset);
49 };
50
51 #endif