]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Graphic/Text.h
b5cc8a1c7649c5dbd762d3cb4419c6d2bafac59e
[lugaru.git] / Source / Graphic / Text.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _TEXT_H_
22 #define _TEXT_H_
23
24 /**> HEADER FILES <**/
25 #include "Graphic/gamegl.h"
26 #include "Graphic/Texture.h"
27 #include "Math/Quaternions.h"
28 #include "Utils/ImageIO.h"
29
30 class Text
31 {
32 public:
33     Texture FontTexture;
34     GLuint base;
35
36     void LoadFontTexture(const std::string& fileName);
37     void BuildFont();
38     void glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
39     void glPrintOutline(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
40     void glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end);
41     void glPrintOutline(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end);
42     void glPrintOutlined(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
43     void glPrintOutlined(float r, float g, float b, float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
44
45     Text();
46     ~Text();
47
48 private:
49     void _glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end, int offset);
50 };
51
52 #endif