]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Dependencies/libpng/projects/visualc6/pngtest.dsp
CMake: Purge all the bundled dependencies
[lugaru.git] / Dependencies / libpng / projects / visualc6 / pngtest.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="pngtest" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
6 \r
7 CFG=pngtest - Win32 DLL Release\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "pngtest.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "pngtest.mak" CFG="pngtest - Win32 DLL Release"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "pngtest - Win32 DLL Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
21 !MESSAGE "pngtest - Win32 DLL Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
22 !MESSAGE "pngtest - Win32 LIB Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
23 !MESSAGE "pngtest - Win32 LIB Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
24 !MESSAGE \r
25 \r
26 # Begin Project\r
27 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
28 # PROP Scc_ProjName ""\r
29 # PROP Scc_LocalPath ""\r
30 CPP=cl.exe\r
31 RSC=rc.exe\r
32 \r
33 !IF  "$(CFG)" == "pngtest - Win32 DLL Release"\r
34 \r
35 # PROP BASE Use_MFC 0\r
36 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
37 # PROP BASE Output_Dir "pngtest___Win32_DLL_Release"\r
38 # PROP BASE Intermediate_Dir "pngtest___Win32_DLL_Release"\r
39 # PROP BASE Target_Dir ""\r
40 # PROP Use_MFC 0\r
41 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
42 # PROP Output_Dir "Win32_DLL_Release"\r
43 # PROP Intermediate_Dir "Win32_DLL_Release"\r
44 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
45 # PROP Target_Dir ""\r
46 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /FD /c\r
47 # SUBTRACT BASE CPP /YX\r
48 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /O2 /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "PNG_DLL" /D "PNG_NO_STDIO" /FD /c\r
49 # SUBTRACT CPP /YX\r
50 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
51 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
52 BSC32=bscmake.exe\r
53 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
54 # ADD BSC32 /nologo\r
55 LINK32=link.exe\r
56 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
57 # ADD LINK32 Win32_DLL_Release\libpng14.lib ..\..\..\zlib\projects\visualc6\Win32_DLL_Release\zlib1.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
58 # Begin Special Build Tool\r
59 OutDir=.\Win32_DLL_Release\r
60 SOURCE="$(InputPath)"\r
61 PostBuild_Desc=[Run Test]\r
62 PostBuild_Cmds=set path=$(outdir);..\..\..\zlib\projects\visualc6\Win32_DLL_Release;    $(outdir)\pngtest.exe ..\..\pngtest.png\r
63 # End Special Build Tool\r
64 \r
65 !ELSEIF  "$(CFG)" == "pngtest - Win32 DLL Debug"\r
66 \r
67 # PROP BASE Use_MFC 0\r
68 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
69 # PROP BASE Output_Dir "pngtest___Win32_DLL_Debug"\r
70 # PROP BASE Intermediate_Dir "pngtest___Win32_DLL_Debug"\r
71 # PROP BASE Target_Dir ""\r
72 # PROP Use_MFC 0\r
73 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
74 # PROP Output_Dir "Win32_DLL_Debug"\r
75 # PROP Intermediate_Dir "Win32_DLL_Debug"\r
76 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
77 # PROP Target_Dir ""\r
78 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /FD /GZ /c\r
79 # SUBTRACT BASE CPP /YX\r
80 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /ZI /Od /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "PNG_DLL" /D "PNG_NO_STDIO" /FD /GZ /c\r
81 # SUBTRACT CPP /YX\r
82 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
83 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
84 BSC32=bscmake.exe\r
85 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
86 # ADD BSC32 /nologo\r
87 LINK32=link.exe\r
88 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
89 # ADD LINK32 Win32_DLL_Debug\libpng14d.lib ..\..\..\zlib\projects\visualc6\Win32_DLL_Debug\zlib1d.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
90 # Begin Special Build Tool\r
91 OutDir=.\Win32_DLL_Debug\r
92 SOURCE="$(InputPath)"\r
93 PostBuild_Desc=[Run Test]\r
94 PostBuild_Cmds=set path=$(outdir);..\..\..\zlib\projects\visualc6\Win32_DLL_Debug;      $(outdir)\pngtest.exe ..\..\pngtest.png\r
95 # End Special Build Tool\r
96 \r
97 !ELSEIF  "$(CFG)" == "pngtest - Win32 LIB Release"\r
98 \r
99 # PROP BASE Use_MFC 0\r
100 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
101 # PROP BASE Output_Dir "pngtest___Win32_LIB_Release"\r
102 # PROP BASE Intermediate_Dir "pngtest___Win32_LIB_Release"\r
103 # PROP BASE Target_Dir ""\r
104 # PROP Use_MFC 0\r
105 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
106 # PROP Output_Dir "Win32_LIB_Release"\r
107 # PROP Intermediate_Dir "Win32_LIB_Release"\r
108 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
109 # PROP Target_Dir ""\r
110 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /FD /c\r
111 # SUBTRACT BASE CPP /YX\r
112 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /O2 /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /FD /c\r
113 # SUBTRACT CPP /YX\r
114 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
115 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
116 BSC32=bscmake.exe\r
117 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
118 # ADD BSC32 /nologo\r
119 LINK32=link.exe\r
120 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
121 # ADD LINK32 Win32_LIB_Release\libpng.lib ..\..\..\zlib\projects\visualc6\Win32_LIB_Release\zlib.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
122 # Begin Special Build Tool\r
123 OutDir=.\Win32_LIB_Release\r
124 SOURCE="$(InputPath)"\r
125 PostBuild_Desc=[Run Test]\r
126 PostBuild_Cmds=$(outdir)\pngtest.exe ..\..\pngtest.png\r
127 # End Special Build Tool\r
128 \r
129 !ELSEIF  "$(CFG)" == "pngtest - Win32 LIB Debug"\r
130 \r
131 # PROP BASE Use_MFC 0\r
132 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
133 # PROP BASE Output_Dir "pngtest___Win32_LIB_Debug"\r
134 # PROP BASE Intermediate_Dir "pngtest___Win32_LIB_Debug"\r
135 # PROP BASE Target_Dir ""\r
136 # PROP Use_MFC 0\r
137 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
138 # PROP Output_Dir "Win32_LIB_Debug"\r
139 # PROP Intermediate_Dir "Win32_LIB_Debug"\r
140 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
141 # PROP Target_Dir ""\r
142 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /FD /GZ /c\r
143 # SUBTRACT BASE CPP /YX\r
144 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /ZI /Od /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /FD /GZ /c\r
145 # SUBTRACT CPP /YX\r
146 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
147 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
148 BSC32=bscmake.exe\r
149 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
150 # ADD BSC32 /nologo\r
151 LINK32=link.exe\r
152 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
153 # ADD LINK32 Win32_LIB_Debug\libpngd.lib ..\..\..\zlib\projects\visualc6\Win32_LIB_Debug\zlibd.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
154 # Begin Special Build Tool\r
155 OutDir=.\Win32_LIB_Debug\r
156 SOURCE="$(InputPath)"\r
157 PostBuild_Desc=[Run Test]\r
158 PostBuild_Cmds=$(outdir)\pngtest.exe ..\..\pngtest.png\r
159 # End Special Build Tool\r
160 \r
161 !ENDIF \r
162 \r
163 # Begin Target\r
164 \r
165 # Name "pngtest - Win32 DLL Release"\r
166 # Name "pngtest - Win32 DLL Debug"\r
167 # Name "pngtest - Win32 LIB Release"\r
168 # Name "pngtest - Win32 LIB Debug"\r
169 # Begin Group "Source Files"\r
170 \r
171 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
172 # Begin Source File\r
173 \r
174 SOURCE=..\..\pngtest.c\r
175 # End Source File\r
176 # End Group\r
177 # End Target\r
178 # End Project\r