]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Dependencies/OpenGL/GL/glfbdev.h
Replacing the headers yet again, this time from Mesa 7.8.1
[lugaru.git] / Dependencies / OpenGL / GL / glfbdev.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.5
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 #ifndef GLFBDEV_H
27 #define GLFBDEV_H
28
29
30 /* avoid including linux/fb.h */
31 struct fb_fix_screeninfo;
32 struct fb_var_screeninfo;
33
34
35 /* public types */
36 typedef struct GLFBDevVisualRec *GLFBDevVisualPtr;
37 typedef struct GLFBDevBufferRec *GLFBDevBufferPtr;
38 typedef struct GLFBDevContextRec *GLFBDevContextPtr;
39
40
41 /* API version */
42 #define GLFBDEV_VERSION_1_0       1
43
44
45 /* For glFBDevCreateVisual */
46 #define GLFBDEV_DOUBLE_BUFFER   100
47 #define GLFBDEV_COLOR_INDEX     101
48 #define GLFBDEV_DEPTH_SIZE      102
49 #define GLFBDEV_STENCIL_SIZE    103
50 #define GLFBDEV_ACCUM_SIZE      104
51 #define GLFBDEV_LEVEL           105
52 #define GLFBDEV_MULTISAMPLE     106
53 #define GLFBDEV_NONE              0
54
55 /* For glFBDevGetString */
56 #define GLFBDEV_VERSION         200
57 #define GLFBDEV_VENDOR          201
58
59
60 /* Misc functions */
61
62 extern const char *
63 glFBDevGetString( int str );
64
65
66 typedef void (*GLFBDevProc)();
67
68
69 extern GLFBDevProc
70 glFBDevGetProcAddress( const char *procName );
71
72
73
74 /**
75  * Create a GLFBDevVisual.
76  * \param fixInfo - needed to get the visual types, etc.
77  * \param varInfo - needed to get the bits_per_pixel, etc.
78  * \param attribs - for requesting depth, stencil, accum buffers, etc.
79  */
80 extern GLFBDevVisualPtr
81 glFBDevCreateVisual( const struct fb_fix_screeninfo *fixInfo,
82                      const struct fb_var_screeninfo *varInfo,
83                      const int *attribs );
84
85 extern void
86 glFBDevDestroyVisual( GLFBDevVisualPtr visual );
87
88 extern int
89 glFBDevGetVisualAttrib( const GLFBDevVisualPtr visual, int attrib);
90
91
92
93 /**
94  * Create a GLFBDevBuffer.
95  * \param fixInfo, varInfo - needed in order to get the screen size
96  * (resolution), etc.
97  * \param visual - as returned by glFBDevCreateVisual()
98  * \param frontBuffer - address of front color buffer
99  * \param backBuffer - address of back color buffer (may be NULL)
100  * \param size - size of the color buffer(s) in bytes.
101  */
102 extern GLFBDevBufferPtr
103 glFBDevCreateBuffer( const struct fb_fix_screeninfo *fixInfo,
104                      const struct fb_var_screeninfo *varInfo,
105                      const GLFBDevVisualPtr visual,
106                      void *frontBuffer, void *backBuffer, size_t size );
107
108 extern void
109 glFBDevDestroyBuffer( GLFBDevBufferPtr buffer );
110
111 extern int
112 glFBDevGetBufferAttrib( const GLFBDevBufferPtr buffer, int attrib);
113
114 extern GLFBDevBufferPtr
115 glFBDevGetCurrentDrawBuffer( void );
116
117 extern GLFBDevBufferPtr
118 glFBDevGetCurrentReadBuffer( void );
119
120 extern void
121 glFBDevSwapBuffers( GLFBDevBufferPtr buffer );
122
123
124
125 /**
126  * Create a GLFBDevContext.
127  * \param visual - as created by glFBDevCreateVisual.
128  * \param share - specifies another context with which to share textures,
129  * display lists, etc. (may be NULL).
130  */
131 extern GLFBDevContextPtr
132 glFBDevCreateContext( const GLFBDevVisualPtr visual, GLFBDevContextPtr share );
133
134 extern void
135 glFBDevDestroyContext( GLFBDevContextPtr context );
136
137 extern int
138 glFBDevGetContextAttrib( const GLFBDevContextPtr context, int attrib);
139
140 extern GLFBDevContextPtr
141 glFBDevGetCurrentContext( void );
142
143 extern int
144 glFBDevMakeCurrent( GLFBDevContextPtr context,
145                     GLFBDevBufferPtr drawBuffer,
146                     GLFBDevBufferPtr readBuffer );
147
148
149 #endif /* GLFBDEV_H */