]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blobdiff - src/misc.cpp
add-animator!
[guile-irrlicht.git] / src / misc.cpp
index e0309796bb2813c99182fdad654d7c819d7488a2..1c01d2cebc3e17d68601a78fc470ce943f6290db 100644 (file)
 
 #include <irrlicht/irrlicht.h>
 #include <libguile.h>
+
+#include "cursor-control.h"
+#include "gui-element.h"
+#include "gui-environment.h"
+#include "mesh-scene-node.h"
 #include "misc.h"
+#include "scene-manager.h"
+#include "scene-node.h"
 #include "video-driver.h"
 #include "wchar.h"
 
@@ -30,8 +37,30 @@ extern "C" {
   void
   init_misc (void)
   {
+    scm_c_define_gsubr ("draw-all", 1, 0, 0, (scm_t_subr)irr_drawAll);
     scm_c_define_gsubr ("get-name", 1, 0, 0, (scm_t_subr)irr_getName);
-    scm_c_export ("get-name", NULL);
+    scm_c_define_gsubr ("set-position!", 2, 0, 0, (scm_t_subr)irr_setPosition);
+    scm_c_define_gsubr ("set-visible!", 2, 0, 0, (scm_t_subr)irr_setVisible);
+    scm_c_export ("draw-all", "get-name", "set-position!", "set-visible!", NULL);
+  }
+
+  SCM
+  irr_drawAll (SCM wrapped_obj)
+  {
+    if (gui_environment_p (wrapped_obj))
+      {
+        unwrap_gui_environment (wrapped_obj)->drawAll ();
+      }
+    else if (scene_manager_p (wrapped_obj))
+      {
+        unwrap_scene_manager (wrapped_obj)->drawAll ();
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot draw all elements from object: ~S",
+                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
+      }
+    return SCM_UNSPECIFIED;
   }
 
   SCM
@@ -48,4 +77,47 @@ extern "C" {
       }
   }
 
+  SCM
+  irr_setPosition (SCM wrapped_obj,
+                   SCM position)
+  {
+    if (cursor_control_p (wrapped_obj))
+      {
+        return irr_gui_setPosition (wrapped_obj, position);
+      }
+    else if (scene_node_p (wrapped_obj) || mesh_scene_node_p (wrapped_obj))
+      {
+        return irr_scene_setPosition (wrapped_obj, position);
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set position for object: ~S",
+                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
+      }
+  }
+
+  SCM
+  irr_setVisible (SCM wrapped_obj,
+                  SCM visible)
+  {
+    if (cursor_control_p (wrapped_obj))
+      {
+        unwrap_cursor_control (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
+      }
+    else if (gui_element_p (wrapped_obj))
+      {
+        unwrap_gui_element (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
+      }
+    else if (scene_node_p (wrapped_obj))
+      {
+        unwrap_scene_node (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set visibility for object: ~S",
+                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
+      }
+    return SCM_UNSPECIFIED;
+  }
+
 }