#include "material.h"
#include "material-types.h"
-
using namespace irr;
-
SCM
video_SMaterial_make (SCM rest)
{
return scm_from_pointer ((void*) material, NULL);
}
-
-extern "C" {
-
- void
- init_material (void)
- {
- DEFINE_GSUBR ("video_SMaterial_make", 0, 0, 1, video_SMaterial_make);
- }
-
+void
+init_material (void)
+{
+ DEFINE_GSUBR ("video_SMaterial_make", 0, 0, 1, video_SMaterial_make);
}
-
video::E_ANTI_ALIASING_MODE
scm_to_anti_aliasing_mode (SCM anti_aliasing_mode)
{
}
}
-
video::E_BLEND_OPERATION
scm_to_blend_operation (SCM blend_operation)
{
}
}
-
video::E_COLOR_MATERIAL
scm_to_color_material (SCM color_material)
{
}
}
-
video::E_COLOR_PLANE
scm_to_color_plane (SCM color_plane)
{
}
}
-
video::E_COMPARISON_FUNC
scm_to_comparison_func (SCM comparison_func)
{
}
}
-
video::E_POLYGON_OFFSET
scm_to_polygon_offset (SCM polygon_offset)
{