]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blobdiff - src/guile-irrlicht.cpp
fixing bugs
[guile-irrlicht.git] / src / guile-irrlicht.cpp
index 29fb2fbdb2961200ebe08f70e7d71698e99917e8..ea8aa852ddf1b7bcf12ac896e1e6c31caf40a425 100644 (file)
 */
 
 #include <libguile.h>
-
 #include "animated-mesh.h"
 #include "animated-mesh-scene-node.h"
 #include "box3d.h"
-#include "camera-scene-node.h"
 #include "cursor-control.h"
 #include "device.h"
 #include "event-receiver.h"
-#include "file-archive.h"
-#include "file-system.h"
-#include "gsubr.h"
 #include "gui.h"
-#include "gui-edit-box.h"
-#include "gui-element.h"
-#include "gui-environment.h"
-#include "gui-image.h"
-#include "gui-static-text.h"
 #include "guile-irrlicht.h"
-#include "keymap.h"
+#include "io.h"
 #include "material.h"
-#include "mesh.h"
-#include "mesh-scene-node.h"
 #include "reference-counted.h"
 #include "scene-manager.h"
 #include "scene-node.h"
-#include "scene-node-animator.h"
-#include "texture.h"
 #include "timer.h"
 #include "vertex3d.h"
 #include "video-driver.h"
-#include "wchar.h"
+
 
 extern "C" {
 
   void
   init_guile_irrlicht (void)
   {
-    // Init modules
     init_animated_mesh ();
     init_animated_mesh_scene_node ();
     init_box3d ();
-    init_camera_scene_node ();
     init_cursor_control ();
     init_device ();
     init_event_receiver ();
-    init_file_archive ();
-    init_file_system ();
     init_gui ();
-    init_gui_edit_box ();
-    init_gui_element ();
-    init_gui_environment ();
-    init_gui_image ();
-    init_gui_static_text ();
-    init_keymap ();
+    init_io ();
     init_material ();
-    init_mesh ();
-    init_mesh_scene_node ();
     init_reference_counted ();
     init_scene_manager ();
     init_scene_node ();
-    init_scene_node_animator ();
-    init_texture ();
     init_timer ();
     init_vertex3d ();
     init_video_driver ();
-
-    // Shared procedures (used by two or more objects)
-    DEFINE_GSUBR ("draw-all", 1, 0, 0, irr_drawAll);
-    DEFINE_GSUBR ("get-name", 1, 0, 0, irr_getName);
-    DEFINE_GSUBR ("set-material!", 2, 0, 0, irr_setMaterial);
-    DEFINE_GSUBR ("set-material-flag!", 3, 0, 0, irr_setMaterialFlag);
-    DEFINE_GSUBR ("set-position!", 2, 0, 0, irr_setPosition);
-    DEFINE_GSUBR ("set-visible!", 2, 0, 0, irr_setVisible);
-  }
-
-  SCM
-  irr_drawAll (SCM wrapped_obj)
-  {
-    if (gui_environment_p (wrapped_obj))
-      {
-        unwrap_gui_environment (wrapped_obj)->drawAll ();
-      }
-    else if (scene_manager_p (wrapped_obj))
-      {
-        unwrap_scene_manager (wrapped_obj)->drawAll ();
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot draw all elements from object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-    return SCM_UNSPECIFIED;
-  }
-
-  SCM
-  irr_getName (SCM wrapped_obj)
-  {
-    if (video_driver_p (wrapped_obj))
-      {
-        return scm_from_wide_char_string (unwrap_video_driver (wrapped_obj)->getName ());
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot get name from object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-  }
-
-  SCM
-  irr_setMaterial (SCM wrapped_obj,
-                   SCM material)
-  {
-    if (video_driver_p (wrapped_obj))
-      {
-        return irr_video_setMaterial (wrapped_obj, material);
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set material to object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-  }
-
-  SCM
-  irr_setMaterialFlag (SCM wrapped_obj,
-                       SCM flag,
-                       SCM newvalue)
-  {
-    if (animated_mesh_scene_node_p (wrapped_obj) ||
-        mesh_scene_node_p (wrapped_obj) ||
-        scene_node_p (wrapped_obj))
-      {
-        return irr_scene_ISceneNode_setMaterialFlag (wrapped_obj, flag, newvalue);
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set material flag to object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-  }
-
-  SCM
-  irr_setPosition (SCM wrapped_obj,
-                   SCM position)
-  {
-    if (cursor_control_p (wrapped_obj))
-      {
-        return irr_gui_setPosition (wrapped_obj, position);
-      }
-    else if (scene_node_p (wrapped_obj) || mesh_scene_node_p (wrapped_obj))
-      {
-        return irr_scene_setPosition (wrapped_obj, position);
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set position to object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-  }
-
-  SCM
-  irr_setVisible (SCM wrapped_obj,
-                  SCM visible)
-  {
-#define SET_VISIBLE(OBJ) OBJ->setVisible (scm_to_bool (visible));
-
-    if (cursor_control_p (wrapped_obj))
-      {
-        SET_VISIBLE (unwrap_cursor_control (wrapped_obj));
-      }
-    else if (gui_element_p (wrapped_obj))
-      {
-        SET_VISIBLE (unwrap_gui_element (wrapped_obj));
-      }
-    else if (scene_node_p (wrapped_obj))
-      {
-        SET_VISIBLE (unwrap_scene_node (wrapped_obj));
-      }
-    else
-      {
-        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set visibility to object: ~S",
-                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
-      }
-    return SCM_UNSPECIFIED;
   }
 
 }