]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blobdiff - src/guile-irrlicht.cpp
add-image!
[guile-irrlicht.git] / src / guile-irrlicht.cpp
index f0ed9c75e74b413bccadbb9de6f41af5b05b7356..d0560c11caebf4f5982a07c83b22916e08ec4c3e 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "gsubr.h"
 #include "gui-element.h"
 #include "gui-environment.h"
+#include "gui-image.h"
 #include "gui-static-text.h"
 #include "guile-irrlicht.h"
 #include "keymap.h"
@@ -65,6 +66,7 @@ extern "C" {
     init_file_system ();
     init_gui_element ();
     init_gui_environment ();
+    init_gui_image ();
     init_gui_static_text ();
     init_keymap ();
     init_material ();
@@ -176,17 +178,19 @@ extern "C" {
   irr_setVisible (SCM wrapped_obj,
                   SCM visible)
   {
+#define SET_VISIBLE(OBJ) OBJ->setVisible (scm_to_bool (visible));
+
     if (cursor_control_p (wrapped_obj))
       {
-        unwrap_cursor_control (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
+        SET_VISIBLE (unwrap_cursor_control (wrapped_obj));
       }
     else if (gui_element_p (wrapped_obj))
       {
-        unwrap_gui_element (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
+        SET_VISIBLE (unwrap_gui_element (wrapped_obj));
       }
     else if (scene_node_p (wrapped_obj))
       {
-        unwrap_scene_node (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
+        SET_VISIBLE (unwrap_scene_node (wrapped_obj));
       }
     else
       {