]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blobdiff - src/guile-irrlicht.cpp
<gui-file-open-dialog> add-file-open-dialog! get-file-name
[guile-irrlicht.git] / src / guile-irrlicht.cpp
index 1bb87cf909beaeb18ac62fb9e9d58e08081757d4..8f04ce335edf444467684a552d3f75eeb755b87c 100644 (file)
 */
 
 #include <libguile.h>
-
 #include "animated-mesh.h"
 #include "animated-mesh-scene-node.h"
 #include "box3d.h"
-#include "camera-scene-node.h"
 #include "cursor-control.h"
 #include "device.h"
-#include "file-archive.h"
+#include "event-receiver.h"
 #include "file-system.h"
 #include "gui-element.h"
 #include "gui-environment.h"
+#include "gui-file-open-dialog.h"
+#include "gui-in-out-fader.h"
+#include "gui-listbox.h"
+#include "gui-scrollbar.h"
+#include "gui-skin.h"
 #include "gui-static-text.h"
-#include "keymap.h"
+#include "gui-toolbar.h"
+#include "guile-irrlicht.h"
 #include "material.h"
-#include "material-flags.h"
-#include "mesh.h"
-#include "mesh-scene-node.h"
-#include "misc.h"
 #include "reference-counted.h"
 #include "scene-manager.h"
 #include "scene-node.h"
-#include "scene-node-animator.h"
-#include "texture.h"
+#include "timer.h"
 #include "vertex3d.h"
 #include "video-driver.h"
 
+
 extern "C" {
 
   void
@@ -54,25 +54,24 @@ extern "C" {
     init_animated_mesh ();
     init_animated_mesh_scene_node ();
     init_box3d ();
-    init_camera_scene_node ();
     init_cursor_control ();
     init_device ();
-    init_file_archive ();
+    init_event_receiver ();
     init_file_system ();
     init_gui_element ();
     init_gui_environment ();
+    init_gui_file_open_dialog ();
+    init_gui_in_out_fader ();
+    init_gui_listbox ();
+    init_gui_scrollbar ();
+    init_gui_skin ();
     init_gui_static_text ();
-    init_keymap ();
+    init_gui_toolbar ();
     init_material ();
-    init_material_flag ();
-    init_mesh ();
-    init_mesh_scene_node ();
-    init_misc ();
     init_reference_counted ();
     init_scene_manager ();
     init_scene_node ();
-    init_scene_node_animator ();
-    init_texture ();
+    init_timer ();
     init_vertex3d ();
     init_video_driver ();
   }