]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blobdiff - src/guile-irrlicht.cpp
get-timer get-time
[guile-irrlicht.git] / src / guile-irrlicht.cpp
index 271ca915587d53e125eb825ebff2a8b853bf69b9..29fb2fbdb2961200ebe08f70e7d71698e99917e8 100644 (file)
 
 #include <libguile.h>
 
-#include "aabbox3d.h"
 #include "animated-mesh.h"
 #include "animated-mesh-scene-node.h"
+#include "box3d.h"
 #include "camera-scene-node.h"
 #include "cursor-control.h"
 #include "device.h"
+#include "event-receiver.h"
 #include "file-archive.h"
 #include "file-system.h"
+#include "gsubr.h"
+#include "gui.h"
+#include "gui-edit-box.h"
 #include "gui-element.h"
 #include "gui-environment.h"
+#include "gui-image.h"
 #include "gui-static-text.h"
+#include "guile-irrlicht.h"
 #include "keymap.h"
-#include "material-flags.h"
+#include "material.h"
 #include "mesh.h"
 #include "mesh-scene-node.h"
-#include "misc.h"
 #include "reference-counted.h"
 #include "scene-manager.h"
 #include "scene-node.h"
+#include "scene-node-animator.h"
 #include "texture.h"
+#include "timer.h"
+#include "vertex3d.h"
 #include "video-driver.h"
+#include "wchar.h"
 
 extern "C" {
 
   void
   init_guile_irrlicht (void)
   {
-    init_aabbox3d ();
+    // Init modules
     init_animated_mesh ();
     init_animated_mesh_scene_node ();
+    init_box3d ();
     init_camera_scene_node ();
     init_cursor_control ();
     init_device ();
+    init_event_receiver ();
     init_file_archive ();
     init_file_system ();
+    init_gui ();
+    init_gui_edit_box ();
     init_gui_element ();
     init_gui_environment ();
+    init_gui_image ();
     init_gui_static_text ();
     init_keymap ();
-    init_material_flag ();
+    init_material ();
     init_mesh ();
     init_mesh_scene_node ();
-    init_misc ();
     init_reference_counted ();
     init_scene_manager ();
     init_scene_node ();
+    init_scene_node_animator ();
     init_texture ();
+    init_timer ();
+    init_vertex3d ();
     init_video_driver ();
+
+    // Shared procedures (used by two or more objects)
+    DEFINE_GSUBR ("draw-all", 1, 0, 0, irr_drawAll);
+    DEFINE_GSUBR ("get-name", 1, 0, 0, irr_getName);
+    DEFINE_GSUBR ("set-material!", 2, 0, 0, irr_setMaterial);
+    DEFINE_GSUBR ("set-material-flag!", 3, 0, 0, irr_setMaterialFlag);
+    DEFINE_GSUBR ("set-position!", 2, 0, 0, irr_setPosition);
+    DEFINE_GSUBR ("set-visible!", 2, 0, 0, irr_setVisible);
+  }
+
+  SCM
+  irr_drawAll (SCM wrapped_obj)
+  {
+    if (gui_environment_p (wrapped_obj))
+      {
+        unwrap_gui_environment (wrapped_obj)->drawAll ();
+      }
+    else if (scene_manager_p (wrapped_obj))
+      {
+        unwrap_scene_manager (wrapped_obj)->drawAll ();
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot draw all elements from object: ~S",
+                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
+      }
+    return SCM_UNSPECIFIED;
+  }
+
+  SCM
+  irr_getName (SCM wrapped_obj)
+  {
+    if (video_driver_p (wrapped_obj))
+      {
+        return scm_from_wide_char_string (unwrap_video_driver (wrapped_obj)->getName ());
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot get name from object: ~S",
+                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
+      }
+  }
+
+  SCM
+  irr_setMaterial (SCM wrapped_obj,
+                   SCM material)
+  {
+    if (video_driver_p (wrapped_obj))
+      {
+        return irr_video_setMaterial (wrapped_obj, material);
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set material to object: ~S",
+                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
+      }
+  }
+
+  SCM
+  irr_setMaterialFlag (SCM wrapped_obj,
+                       SCM flag,
+                       SCM newvalue)
+  {
+    if (animated_mesh_scene_node_p (wrapped_obj) ||
+        mesh_scene_node_p (wrapped_obj) ||
+        scene_node_p (wrapped_obj))
+      {
+        return irr_scene_ISceneNode_setMaterialFlag (wrapped_obj, flag, newvalue);
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set material flag to object: ~S",
+                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
+      }
+  }
+
+  SCM
+  irr_setPosition (SCM wrapped_obj,
+                   SCM position)
+  {
+    if (cursor_control_p (wrapped_obj))
+      {
+        return irr_gui_setPosition (wrapped_obj, position);
+      }
+    else if (scene_node_p (wrapped_obj) || mesh_scene_node_p (wrapped_obj))
+      {
+        return irr_scene_setPosition (wrapped_obj, position);
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set position to object: ~S",
+                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
+      }
+  }
+
+  SCM
+  irr_setVisible (SCM wrapped_obj,
+                  SCM visible)
+  {
+#define SET_VISIBLE(OBJ) OBJ->setVisible (scm_to_bool (visible));
+
+    if (cursor_control_p (wrapped_obj))
+      {
+        SET_VISIBLE (unwrap_cursor_control (wrapped_obj));
+      }
+    else if (gui_element_p (wrapped_obj))
+      {
+        SET_VISIBLE (unwrap_gui_element (wrapped_obj));
+      }
+    else if (scene_node_p (wrapped_obj))
+      {
+        SET_VISIBLE (unwrap_scene_node (wrapped_obj));
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Cannot set visibility to object: ~S",
+                   scm_list_1 (wrapped_obj), scm_list_1 (wrapped_obj));
+      }
+    return SCM_UNSPECIFIED;
   }
 
 }