]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/blobdiff - src/guile-irrlicht.cpp
Some macros
[guile-irrlicht.git] / src / guile-irrlicht.cpp
index db77dab18be67cab0fde9a936f20c6738954e92d..1d7636a3545a08655b4d68406e49adfd8c29fa4a 100644 (file)
@@ -140,7 +140,9 @@ extern "C" {
                        SCM flag,
                        SCM newvalue)
   {
-    if (mesh_scene_node_p (wrapped_obj) || scene_node_p (wrapped_obj))
+    if (animated_mesh_scene_node_p (wrapped_obj) ||
+        mesh_scene_node_p (wrapped_obj) ||
+        scene_node_p (wrapped_obj))
       {
         return irr_scene_ISceneNode_setMaterialFlag (wrapped_obj, flag, newvalue);
       }
@@ -174,17 +176,19 @@ extern "C" {
   irr_setVisible (SCM wrapped_obj,
                   SCM visible)
   {
+#define SET_VISIBLE(OBJ) OBJ->setVisible (scm_to_bool (visible));
+
     if (cursor_control_p (wrapped_obj))
       {
-        unwrap_cursor_control (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
+        SET_VISIBLE (unwrap_cursor_control (wrapped_obj));
       }
     else if (gui_element_p (wrapped_obj))
       {
-        unwrap_gui_element (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
+        SET_VISIBLE (unwrap_gui_element (wrapped_obj));
       }
     else if (scene_node_p (wrapped_obj))
       {
-        unwrap_scene_node (wrapped_obj)->setVisible (scm_to_bool (visible));
+        SET_VISIBLE (unwrap_scene_node (wrapped_obj));
       }
     else
       {